Questa è una vecchia versione del documento!
Questa è la wiki ufficiale del progetto Weltis.
Per saperne di più sulla storia del progetto, ti suggeriamo di cominciare da questa pagina.
Questa wiki è correntemente in costruzione. Quindi potresti trovare pagine incomplete. Oppure potresti incontrare cambiamenti in tempo reale.
Weltis è un progetto che si impegna a suggerire manuali che permettano la creazione di un mondo giocabile e che permettano di poter giocare nel mondo creato.
Weltis nacque ispirato da diversi giochi da tavolo; da diversi Giochi di Ruolo (gdr) e da diversi videogiochi.
La modularità dei manuali permette a ogni Giocatore e a ogni Narratore, di creare un manuale delle regole, unico.
Weltis nacque con l’obiettivo di una graduale creazione di un mondo immaginario; ludico e la creazione graduale di un sistema.
Weltis è modulare, per quel mondo con alcuni esempi e con alcune basi, dalle quali cominciare la propria esperienza di gioco in modo da adattarsi meglio al mondo e ai giocatori.
Cosmo Cocconcelli è il corrente sviluppatore di Weltis e sta continuando a svilupparlo grazie a diversi amici. È anche merito di queste persone se Weltis è diventato come lo conosciamo ora.
Un ringraziamento particolare lo rivolgiamo ad Internet per le sue community di gdr e di worldbuilding.
Weltis, e i suoi moduli sono rilasciati con una licenza personale, la GameChart Libero License 1.1
, che può essere consultata in questa pagina.
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