modules:trinity

Sistema Trinity

Trinity è un sistema basico che mira alla semplicità ed all'uso di pochi significativi tiri.

Il modulo propone la narrativa sopra la statistica ed i numeri, così facendo è possibile troncare meccanismi che renderebbero il gioco noioso da giocare in compagnia.

Edizioni

1ª Edizione

Dismessa a data 27 Febbraio 2023
  • [0.0.0] 27 Febbraio 2021
    1. In progettazione (il link porta alla prima versione creata disponibile)
  • [1.0.0] 12 Marzo 2021
    1. Creato
  • [1.0.1] 12 Marzo 2021
    1. “Abominio/i” → “Vaso/i”
    2. Parole chiave evidenziate
    3. Modifiche minori del testo
  • [1.1.0] 14 Marzo 2021
    1. Aumentato il costo per ottenere un d20 come Dado Abilità
  • [1.1.1] 18 Marzo 2021
    1. Cambiato lo stile grafico delle parole chiave Anima, Corpo e Mente
  • [1.1.2] 28 Giugno 2021
    1. Cambiato il calcolo dei Punti Ferita e dei Punti Vigore
  • [1.2.0] 28 Giugno 2021
    1. Aggiunta la possibilità di avere più di un Dado Abilità per abilità
  • [1.2.1] 24 Dicembre 2021
    1. Riformattazione del documento
  • [1.2.2] 15 Febbraio 2022
    1. Correzioni minori
  • [1.2.3] 15 Febbraio 2022
    1. Correzioni minori
  • [1.2.4] 24 Febbraio 2022
    1. Correzioni esseri “Menti”
  • [1.2.5] 9 Giugno 2022
    1. Correzione Logo
    2. Correzione diritti di copia
  • [1.3.0] 22 Ottobre 2022
    1. Cambio della Licenza
    2. Correzioni minori
    3. Riformattazione del documento
    4. Aggiunta dello Stato
    5. Ricostruzione della Condizione

2ª Edizione: Idrogeno

  • [2.0.0] 27 Febbraio 2023
    1. Cambio Caratteristica “Intelligenza” [INT] → “Influenza” [INF]
    2. Cambio generazione iniziale dei PF e dei PV
    3. Aggiunta la Taglia Colossale
    4. Rimozione dello Stato Condizionale; implementato ed inserito nella Condizione
  • [2.0.1] 20 Marzo 2023
    1. Approfondita la sostanza di Mente
    2. Approfonditi le entità di tipo Involucro e di tipo Costrutto
    3. Sostituite le posizioni tra Influenza e Studio
    4. Correzioni minori

3ª Edizione: Azoto

  • [3.0.0] 25 Ottobre 2023
    1. Riformattazione del documento
    2. Aumentate il numero di taglie
    3. PV e PF definiti come Punti Qualità
    4. Cambio del sistema di condizioni
    5. Cambio del sistema dei PF e PV quando sotto 0
    6. Ridefinita l'ottenimento della condizione Morte di una creatura
  • [3.0.1] 25 Ottobre 2023
    1. Aggiunti acronimi
    2. Aggiunto sistema di miglioramento PF e PV
    3. Approfondimento condizione di stremo
  • [3.0.2] 25 Ottobre 2023
    1. Correzioni minori

Scheda Personaggio

modules/trinity.txt · Ultima modifica: 2023-11-03 17:54 da storyteller