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Moduli

Sistema Trinity

Trinity è un sistema basico che mira alla semplicità ed all'uso di pochi significativi tiri.

Il modulo propone la narrativa sopra la statistica ed i numeri, così facendo è possibile troncare meccanismi che renderebbero il gioco noioso da giocare in compagnia.

 

Modulo dell'Alchimia

L'Alchimia di questo modulo esalta l'importanza e la filosofia del sistema di base, interagendo con oggetti e creature tramite la loro composizione fondamentale.

Il modulo crea un sistema di fabbricazione di composti, creandone dai più comuni ai più complessi, fino all'arrivo della creazione della Pietra Filosofale.

 

Modulo di Combattimento

Il modulo di Combattimento, è il sistema utile per gestire i combattimenti in Weltis.

 

Modulo di Equipaggiamento

Il modulo di Equipaggiamento è il sistema utile per gestire gli oggetti dei personaggi in Weltis.

 

Modulo della Magia

Il modulo della Magia è il sistema utile per gestire la magia in Weltis.

 

Altri

Modulo della Civiltà

Il modulo della Civiltà, è il sistema utile per gestire culture formate e civilizzate all'interno del proprio universo giocabile.

Il Modulo è da considerarsi come guida e come un punto di vista, se non si condivide la posizione presa dal modulo è da considerarsi la possibilità di condividere una propria versione modificata del modulo.

 

Storia

Questo modulo tenta di creare un sistema per simulare in qualche modo una storia fittizia per ogni universo generato inserendovi anche l'attributo magico.
Il modulo ha un sistema molto simile a quello di un gioco 4X, sebbene voleva essere un sistema sulla generazione storica a base di carte.

 

Modulo della Teologia

Il modulo della Teologia, è il sistema utile per gestire creature metafisiche e piani d'esistenza cosmologici all'interno del proprio universo giocabile.

 

Modulo di Cucina

Il modulo di Cucina è il sistema per gestire gli alimenti in Weltis.

 

Dismessi

Modulo dei Negozi

Il modulo dei Negozi è il sistema utile per gestire i negozi in Weltis. Questo documento è stato creato traducendo un documento condiviso su reddit da u/jrobharing[1].
Il modulo è stato ufficialmente dimesso a data 22 Ottobre 2022.
Il modulo è stato dismesso per essere portato sulla wiki, con tabelle e descrizioni degli oggetti aggiornabili in modo più efficiente.
La wiki sopracitata può essere raggiunta tramite questo link.

 

Modulo degli Stand

Il modulo degli Stand, è il modulo per giocare a Weltis con un sistema di Stand, infatti prende ispirazione dalla famosa serie Le Bizzarre Avventure di JoJo. La serie televisiva “Le Bizzarre Avventure di JoJo” sono dìproprietà di Hirohiko Araki e non sono proprietà di Weltis né di Gamechart. Visita il Sito Ufficiale per supportarlo.
Il modulo è stato ufficialmente dimesso a data 18 Ottobre 2022.

 
1. A data 2021/08/25 il link al post reddit
modules.txt · Ultima modifica: 2023-11-02 14:06 da storyteller