modules:equipment

Modulo di Equipaggiamento

Il modulo di Equipaggiamento è il sistema utile per gestire gli oggetti dei personaggi in Weltis.

Versioni

1ª Edizione

Dismesso a data 23 Ottobre 2021
  • [1.0.0] 7 Giugno 2021
    1. Creato
  • [1.0.1] 7 Giugno 2021
    1. Aggiunte tre tabelle di oggetti generici come esempio
  • [1.0.2] 7 Giugno 2021
    1. Correzioni ortografiche
  • [1.0.3] 9 Giugno 2021
    1. Cambiata la funzione delle armi da lancio
  • [1.0.4] 21 Ottobre 2021
    1. Cambiati i danni per il maglio e per il martello da guerra
    2. Aggiunto un danno contundente da parte degli scudi

2ª Edizione

Dismesso a data 2 Ottobre 2022
  • [2.0.0] 23 Ottobre 2021
    1. Cambiate le proprietà degli equipaggiamenti sulle armi e sulle armature
    2. Cambiate le tabelle
    3. Aggiunte guide per creazione rapida di armi e armature
    4. Aggiunta abbreviazione di identificazione

3ª Edizione

Dismesso a data 24 Marzo 2023
  • [3.0.0] 2 Ottobre 2022
    1. Aggiunto sistema di costruzione attraverso unità di materiale e tempo di produzione
    2. Rimosso codice sintattco
  • [3.0.1] 6 Ottobre 2022
    1. Correzione grafica
  • [3.1.0] 17 Ottobre 2022
    1. Aggiunto sistema di competenza
  • [3.1.1] 24 Ottobre 2022
    1. Aggiunta armatura ingombrante all'agilità nel sistema di competenza
  • [3.1.2] 31 Ottobre 2022
    1. Approfondito il danno indicato per le armi a distanza
    2. Approfondito il danno indicato per i proiettili
    3. Approfonditi gli effetti delle armature nascoste e pesanti
    4. Aggiunto sistema di oggetti improvvisati
    5. Correzioni Minori
  • [3.2.0] 2 Febbraio 2023
    1. Aggiunta la proprietà Estensione
    2. Aggiunta la meccanica di Durabilità per le armature
  • [3.2.1] 2 Febbraio 2023
    1. Correzione nella tabella di costruzione per armi con proprietà Estensione
  • [3.3.0] 15 Febbraio 2023
    1. Modificata la meccanica delle armi improvvisate
    2. Modificata la meccanica della competenza
    3. Modificata la meccanica del danno delle armi

4ª Edizione: Flakon

  • [4.0.0] 24 Marzo 2023
    1. Modificato il sistema di danno con l'aggiunta del dado arma
    2. Rimosse classi, categorie, danni, tipologie di danno
  • [4.0.1] 25 Marzo 2023
    1. Rimosso il requisito di utilizzo di armi multiple, regola complessa e non affidabile
    2. Modifiche minori
  • [4.1.0] 28 Marzo 2023
    1. Aggiunta di unità di liquido (ul)
    2. Modificata la scrittura di unità di carico (uc)
    3. Modificata la struttura degli oggetti. Tutti gli equipaggiamenti hanno un dado associato
    4. Rimosse differenze tra armi e armature. Differenza tra oggetti ed equipaggiamento ancora presente
    5. Rimosso l'uso di armi a doppia mano con diminuzione del dado inferiore
    6. Rimosso il paragrafo di fabbricazione contando unità di carico per la generazione di un dado
    7. Rimossa la proprietà Estesa
    8. Aggiunta la proprietà Teca: per zaini e bottiglie
  • [4.2.0] 11 Maggio 2023
    1. Modificato il sistema di inventario con carico e portata, con unità di carico massimo
    2. Modificati i nomi di Proprietà
  • [4.2.1] 17 Maggio 2023
    1. Documento riscirtto e riformattato per una maggiore leggibilità
  • [4.3.0] 18 Settembre 2023
    1. Chiarificato il dettaglio per creature utilizzanti armi multiple e requisiti multipli sulla stessa caratteristica
  • [4.4.0] 2 Ottobre 2023
    1. Aggiunto il paragrafo sui potenziamenti degli equipaggiamenti
  • [4.5.0] 13 Ottobre 2023
    1. Rimossi gli slot dall carico trasportabile considerato dalle creature
    2. Rimossi i punti difesa
    3. Riformattato il documento
modules/equipment.txt · Ultima modifica: 2023-11-03 18:02 da storyteller