spells:heroism
**Questa è una vecchia versione del documento!**
----
Eroismo
Stregoneria di EFF
Evocare Proteggere Caos Mente
Dettagli
Effetto
Il bersaglio riceve un vantaggio per le sue prossime prove di caratteristica per la durata dell'incantesimo.
Il bersaglio è immune alla condizione
paura per la durata dell'incantesimo.
L'incantesimo termina dopo 10 secondi (o dopo 1 girone) se l'incantatore non spende un EFF per rilanciare l'incantesimo.
spells/heroism.1697805701.txt.gz · Ultima modifica: 2023-10-20 14:41 da storyteller