spells:heroism

Eroismo

Stregoneria di EFF

Evocare Proteggere Caos Mente

Dettagli

  • Costo: 4 PV
  • Bersagli: una creatura che l'incantatore sia in grado di vedere

Effetto

  • Il bersaglio riceve un vantaggio per le sue prossime prove di caratteristica per la durata dell'incantesimo.
  • Il bersaglio è immune alla condizione di fatica per la durata dell'incantesimo.
  • L'incantesimo termina dopo 10 secondi (o dopo 1 girone) se l'incantatore non spende un EFF per rilanciare l'incantesimo.
spells/heroism.txt · Ultima modifica: 2023-11-02 12:33 da storyteller