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Incantesimo di Stregoneria
Costo: 4 Punti Vigore
Processi: Evocazione
Elementi: Fuoco
L'incantatore lancia un dardo infuocato che si sprigiona partendo dalle sue mani. Qualunque cosa infiammabile o debole al fuoco colpita dal getto subisce 2d4 danni.