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spells:charm

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====== Incanto ====== //Incantesimo di Stregoneria// \\ **Costo**: 6 Punti Vigore \\ **Processi**: //Alterazione// \\ **Elementi**: //Memoria// \\ L'incnatatore ammalia una creatura bersaglio che è in grado di vedere. Il bersaglio deve tentare una prova di conoscenza e superare 6, se supera la prova l'incantesimo fallisce altrimenti viene ammaliata dall'incantatore e deve eseguire i suoi ordini.

spells/charm.1669633774.txt.gz · Ultima modifica: 2022-11-28 12:09 da storyteller