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Sistema Weltis Trinity

Weltis Trinity, abbreviato Trinity, è un sistema leggero e adatto per molti. Il nome si riferisce alla divisione delle entità in tre elementi fondamentali.

Versioni

  • [0.0.0] 27 Febbraio 2021
    1. In progettazione (il link porta alla prima versione creata disponibile)
  • [1.0.0] 12 Marzo 2021
    1. Creato
  • [1.0.1] 12 Marzo 2021
    1. “Abominio/i” → “Vaso/i”
    2. Parole chiave evidenziate
    3. Modifiche minori del testo
  • [1.1.0] 14 Marzo 2021
    1. Aumentato il costo per ottenere un d20 come Dado Abilità
  • [1.1.1] 18 Marzo 2021
    1. Cambiato lo stile grafico delle parole chiave Anima, Corpo e Mente
  • [1.1.2] 28 Giugno 2021
    1. Cambiato il calcolo dei Punti Ferita e dei Punti Vigore
  • [1.2.0] 28 Giugno 2021
    1. Aggiunta la possibilità di avere più di un Dado Abilità per abilità
  • [1.2.1] 24 Dicembre 2021
    1. Riformattazione del documento
  • [1.2.2] 15 Febbraio 2022
    1. Correzioni minori
  • [1.2.3] 15 Febbraio 2022
    1. Correzioni minori
  • [1.2.4] 24 Febbraio 2022
    1. Correzioni esseri “Menti”
  • [1.2.5] 9 Giugno 2022
    1. Correzione Logo
    2. Correzione diritti di copia
  • [1.3.0] 22 Ottobre 2022
    1. Cambio della Licenza
    2. Correzioni minori
    3. Riformattazione del documento
    4. Aggiunta dello Stato
    5. Ricostruzione della Condizione
  • [2.0.0] 27 Febbraio 2023
    1. Cambio Caratteristica “Intelligenza” [INT] → “Influenza” [INF]
    2. Cambio generazione iniziale dei PF e dei PV
    3. Aggiunta la Taglia Colossale
    4. Rimozione dello Stato Condizionale; implementato ed inserito nella Condizione
  • [2.0.1] 20 Marzo 2023
    1. Approfondita la sostanza di Mente
    2. Approfonditi le entità di tipo Involucro e di tipo Costrutto
    3. Sostituite le posizioni tra Influenza e Studio
    4. Correzioni minori
modules/trinity.1679650217.txt.gz · Ultima modifica: 2023-03-24 10:30 da storyteller