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Sistema Weltis Trinity
Weltis Trinity, abbreviato Trinity, è un sistema leggero e adatto per molti. Il nome si riferisce alla divisione delle entità in tre elementi fondamentali.
Versioni
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In progettazione (il link porta alla prima versione creata disponibile)
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Creato
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“Abominio/i” → “Vaso/i”
Parole chiave evidenziate
Modifiche minori del testo
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Aumentato il costo per ottenere un d20 come Dado Abilità
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Cambiato lo stile grafico delle parole chiave Anima, Corpo e Mente
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Cambiato il calcolo dei Punti Ferita e dei Punti Vigore
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Aggiunta la possibilità di avere più di un Dado Abilità per abilità
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Riformattazione del documento
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Correzioni minori
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Correzioni minori
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Correzioni esseri “Menti”
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Correzione Logo
Correzione diritti di copia
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Cambio della Licenza
Correzioni minori
Riformattazione del documento
Aggiunta dello Stato
Ricostruzione della Condizione
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Cambio Caratteristica “Intelligenza” [INT] → “Influenza” [INF]
Cambio generazione iniziale dei PF e dei PV
Aggiunta la Taglia Colossale
Rimozione dello Stato Condizionale; implementato ed inserito nella Condizione