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Modulo di Combattimento
Il modulo di Combattimento, è il sistema utile per gestire i combattimenti in Weltis.
Versioni
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Creato
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Aggiunto il Colpo Critico
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Ricostruzione del sistema per renderlo più veloce
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Aggiunta considerazione del pareggio
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Aggiunta variabile del danno causato con doppia impugnatura delle armi leggere
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Riscrizione dell'attacco critico nel paragrafo “Iniziativa Critica”
Aggiunto il sistema “Risposta Speciale” per la narrazione
Modificati gli ultimi paragrafi
Correzioni minori
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Ricostruzione del sistema fondamentale di gioco
Sistema fondamentale cambiato da Turn-Based (Basato a Turni) a Token-Based (Basato a Gettoni)
Rielaborazione delle integrazioni con gli altri moduli
Rielaborazioni di conflitto elevato a concetto e non più solo fisico
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Ricostruzione del sistema fondamentale di combattimento
Ora il sistema si basa su 3 azioni che una creatura può compiere
Il sistema supporta la crescita di un personaggio con la nuova meccanica di attacco e danneggiamento
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Aggiunto chiarimento per l'azione di Effetto risolta come schivata