Questa è una vecchia versione del documento!
Questa pagina è sottoposta a revisione.
A fondo pagina il perché.
Le classi sono categorie di personaggi, i quali aumentando di livello ottengono abilità. Le abilità sono potenziamenti o effetti utilizzabili dai personaggi per facilitare le loro azioni.
Esistono abilità Attive e Passive.
In alcune classi potrebbero presentarsi abilità Speciali che sono ibride: hanno effetti passivi ed effetti attivi e non hanno bisogno di Riposo per essere riutilizzate.
In ogni pagina di classe viene mostrata una tabella delle abilità che mostra l'ordine di ottenimento dal 1° livello al 10° livello; i nomi delle abilità saranno invece interattivi per essere portati alla loro descrizione sottostante, infatti sotto la tabella vengono descritte tutte le abilità in ordine alfabetico. Per rapidità di lettura, nelle tabella delle abilità, ogni tipo di abilità è evidenziata in modo differente.
Una classe derivata da classi come il cultista, il religioso ed il chierico. Basa le proprie caratteristiche sulla magia e sulle conoscenze teoriche della metafisica e della religione.
— Creatore: kokko
Un intenso studioso delle pratiche medicinali e alchemiche. Futuro esperto di botanica, medicina e chimica.
— Creatore: kokko
Un personaggio concentrato sul proprio spirito e sull'uso del proprio corpo. Crescere e sfruttare armi e armatura vuol dire limitarsi alla loro presenza, cosa succede quando poi ti vengono rubate è semplice: diventi vulnerabile. Un lottatore mira ad essere potente con la propria e sola corporatura.
— Creatore: kokko; Contributore: Federico
Le classi di seguito sono state create dalla comunità di Weltis.
Il guerriero è una rivisitazione dell'omonima classe da parte di Ion. Il guerriero è una classe utile per i combattenti che sfruttano armi e armature. Le competenze di un guerriero coprono anche conoscenze di equitazione e potenziamento sul campo di battaglia.
— Creatore: Ion
Quelle di seguito sono classi in sviluppo non sono definitive potrebbero non finire tra le classi ufficiali.
La classe rappresenta il viaggio che l'umano spirito intraprende attraverso i regni dell'Inferno, del Purgatorio e del Paradiso, come descritto nella “Divina Commedia” di Dante Alighieri.
Il giocatore inizia il suo viaggio con l'Inferno, che gli impone malus su tutte le sue caratteristiche. Se raggiunge il livello 10, può superare questi malus e progredire verso il Purgatorio, che gli concede solo bonus fuori combattimento. Infine, se raggiunge ancora un livello 10, può entrare nel Paradiso, che gli offre poteri sovrumani e caratteristiche straordinarie.
— Creatore: kokko
Il sistema di classi è diviso in parti separate senza alcuna flessibilità. Con un nuovo Modulo Abilità si spera di raggiugnere un livello di flessibilità tale da poter replicare classi e anche andare oltre!
Mantenendo pur sempre l'idea di personalizzazione del Narratore con le sue modifiche ed esperienze. Su discord è presente un articolo nel quale si spiega questo modulo più nel dettaglio.