classes

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Classi

Le classi sono categorie di personaggi, i quali aumentando di livello ottengono abilità. Le abilità sono potenziamenti o effetti utilizzabili dai personaggi per facilitare le loro azioni.

Esistono abilità Attive e Passive.

  • Le Abilità Attive sono effetti con un numero di utilizzi massimi. Per riutilizzare le abilità attive è necessario compiere un ristoro; il tipo di ristoro determina la quantità recuperata di utilizzi: un Ristoro Breve recupera la metà difettosa degli utilizzi massimi; mentre un Ristoro Completo recupera la totalità degli utilizzi massimi. A meno che il numero di utilizzi non venga esplicitamente indicato, le abilità sono ad utilizzo singolo.
  • Le Abilità Passive sono effetti perpetui senza un numero di utilizzi e quindi sempre in funzione. Che sia un bonus o che sia un malus, una abilità passiva perseguiterà sempre il personaggio.

In alcune classi potrebbero presentarsi abilità Speciali che sono ibride: hanno effetti passivi ed effetti attivi e non hanno bisogno di Riposo per essere riutilizzate.

In ogni pagina di classe viene mostrata una tabella delle abilità che mostra l'ordine di ottenimento dal 1° livello al 10° livello; i nomi delle abilità saranno invece interattivi per essere portati alla loro descrizione sottostante, infatti sotto la tabella vengono descritte tutte le abilità in ordine alfabetico. Per rapidità di lettura, nelle tabella delle abilità, ogni tipo di abilità è evidenziata in modo differente.

Classi Ufficiali

Adepto

Una classe derivata da classi come il cultista, il religioso ed il chierico. Basa le proprie caratteristiche sulla magia e sulle conoscenze teoriche della metafisica e della religione.
Creatore: kokko

 

Avventuriero

Avventura e perciolo, un pane delizioso per chi desidera viaggiare in luoghi inesplorati e sconosciuti in terre estreme e remote dal conosciuto.
Creatore: kokko; Contributore: Ion

 

Discepolo

Colui che rende possibile l'impossibile attraverso conoscenze arcane o sconosciute. Il dominatore del mondo attraverso la forza naturale tramandata dagli esseri supremi, ma riconosciuta eretica da chi dice di promuovere la parola degli stessi.
Creatore: kokko; Contributore: Federico

 

Erborista

Un intenso studioso delle pratiche medicinali e alchemiche. Futuro esperto di botanica, medicina e chimica.
Creatore: kokko

 

Guerriero

Rabbia, velocità e costituzione, sono tutte e tre competenze fondamentali per un guerriero. Tanti sono i guerrieri che iniziano questa strada ma pochi sono quelli che arrivano alla fine e continuano sempre più avanti.
Creatore: kokko; Contributore: Ion

 

Lottatore

Un personaggio concentrato sul proprio spirito e sull'uso del proprio corpo. Crescere e sfruttare armi e armatura vuol dire limitarsi alla loro presenza, cosa succede quando poi ti vengono rubate è semplice: diventi vulnerabile. Un lottatore mira ad essere potente con la propria e sola corporatura.
Creatore: kokko; Contributore: Federico

 

Classi Homebrew

Le classi di seguito sono state create dalla comunità di Weltis.

Guerriero

Il guerriero è una rivisitazione dell'omonima classe da parte di Ion. Il guerriero è una classe utile per i combattenti che sfruttano armi e armature. Le competenze di un guerriero coprono anche conoscenze di equitazione e potenziamento sul campo di battaglia.
Creatore: Ion

 
 

Classi Sperimentali

Quelle di seguito sono classi in sviluppo non sono definitive potrebbero non finire tra le classi ufficiali.

Peccatore

La classe rappresenta il viaggio che l'umano spirito intraprende attraverso i regni dell'Inferno, del Purgatorio e del Paradiso, come descritto nella “Divina Commedia” di Dante Alighieri.

Il giocatore inizia il suo viaggio con l'Inferno, che gli impone malus su tutte le sue caratteristiche. Se raggiunge il livello 10, può superare questi malus e progredire verso il Purgatorio, che gli concede solo bonus fuori combattimento. Infine, se raggiunge ancora un livello 10, può entrare nel Paradiso, che gli offre poteri sovrumani e caratteristiche straordinarie.
Creatore: kokko

 

Revisione

Il sistema di classi è diviso in parti separate senza alcuna flessibilità. Con un nuovo Modulo Abilità si spera di raggiugnere un livello di flessibilità tale da poter replicare classi e anche andare oltre!

Mantenendo pur sempre l'idea di personalizzazione del Narratore con le sue modifiche ed esperienze. Su discord è presente un articolo nel quale si spiega questo modulo più nel dettaglio.

classes.1684345398.txt.gz · Ultima modifica: 2023-05-17 19:43 da storyteller