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====== Gran Collezionista ====== {{ :multiverse:characters:portrait-grand_collector.png?200 nolink|Ritratto del Gran Collezionista}} > //"Non siete curiosi della mia collezione? Nulla di pericoloso, sono solo sfere di vetro nelle quali potrete osservare un universo di dettagli."// > --- __Karomal, ad un gruppo di avventurieri__. Il **Gran Collezionista**, chiamato localmente nel suo [[:multiverse:3|universo natale]] **Karomal Mattshaqq**((Traducibile in "//Grandioso Nobile Regalo Divino//".)), è una [[:species:superentity|super-entità]] ed un guerriero errante del multiverso a cui piace collezionare potere in piccole sfere di cristallo. Possiede una dimensione portatile che chiama [[:locations:collections_hall|Camera delle Collezioni]], un luogo dove mostra come fosse un museo tutte le sue collezioni di universi, oggetti e creature di potere. ===== Aspetto ===== ===== Biografia ===== ===== Personalità ===== ===== Abilità ===== ===== Relazioni ===== ===== Imprese ===== ===== Trivia ===== ---- ===== Viaggiatore del Destino ===== Riconosciuto come un vero pericolo errante tra le altre creature multiversali, spesso anche soprannominato "L'ultimo Messaggero", poiché la sua presenza significa la fine di un universo. Karomal è un personaggio misterioso, si mostra spesso come un uomo alto circa 190cm con barba corta, baffi e capelli legati medio-lunghi, per i pochi che li hanno visti. I suoi abiti sono perlopiù tuniche lunghe e pesanti colorate di un viola scuro ed ornate di colori sgargianti come gialli, blu o viola, elettrici; con questa copre spesso parte o totalità della testa grazie al suo largo cappuccio accompagnato da un monocolo spesso e scuro. \\ Guanti e stivali sono di pelle scura capaci di cambiare leggermente colore a seconda della temperatura esterna. Cinture, camicie e pantaloni sono di colori differenti per ogni diverso osservatore. Il suo monocolo "sembra riflettere luci e colori estranei al mondo nel quale entra" quasi come una sua ancora di mentalità per la sua realtà d'origine. Karomal sembra non portarsi mai a presso armature o armi per giocare usando la differenza di potere psicologico tra sé e le creature che incontra. Nessun testimone lo ha mai visto usare armamenti al di fuori di costruzioni magiche. ===== Sfortune ===== In un tempo sconosciuto Karomal è stato maledetto da una antica profezia, la quale lo perseguiterà per i suoi giorni a seguire.\\ \\ In un tempo ed in uno spazio indeterminato, al collezionista venne a costare un [[:items#Occhio di Karomal|occhio]] a causa di una sua cattiva decisione che lo porto a farsi un occhio di vetro ed un monocolo per nascondere l'effetto della sua //svista//.\\ \\ In un universo sconosciuto oppure ormai recluso, al collezionista accade di incontrare un gruppo di mercenari che gli portarono disgrazia. I mercenari lasciarono tre oggetti nella sua camera delle collezioni e lo trascinarono dentro ad un suo stesso portale abissale.\\ Karomal con fatica riuscì ad uscire dal suo stesso portale nel quale sfortunatamente perse il suo braccio sinistro.