====== Riferimenti ====== Lo scopo di questa pagina è per scrivere riferimenti ricercabili per dadi o valori da applicare a contenuti come creature, equipaggiamenti o abilità. ===== Taglie ===== > La taglia rappresenta la grandezza e l'ingombro di un'anima, non esclusivamente la sua grandezza fisica. ^ Dado ^ Taglia ^ Esempio ^ | 1 | Minuscola | Verme | | d4 | Piccola | Granchio Paguro | | d6 | Bassa | Cane Lupo | | d8 | Comune | Umano Adulto | | d10 | Grande | Cammello | | d12 | Enorme | Elefante | | d20 | Gigante | Balenottera Azzurra | | d100 | Colossale | Torre Eiffel | ===== Caratteristiche ===== ^ Competenza ^ Punti Caratteristica ^ Dado Caratteristica ^ | Inesistente | - | 1 | | Scarsa | 1 | d4 | | Base | 2 | d6 | | Intermedia | 3 | d8 | | Avanzata | 4 | d10 | | Esperta | 5 | d12 | | Eccellente | 9 | d20 | | Straordinaria | 11 | d6+d20 | | Leggendaria | 18 | 2d20 | > Per determinare invece i dadi caratteristica di un equipaggiamento controllare le tabelle degli [[:equipments#archetipi]]. ===== Difficoltà ===== > Tabella utile per creare difficoltà da superare con prove di caratteristica; il valore della creatura deve essere superiore a quello indicato. ^ Difficoltà ^ Valore ^ | Inesistente | 1 | | Facile | 2 | | Intermedia | 4 | | Difficile | 8 | | Estrema | 16 | ===== Danni e Cure ===== > Il riferimento ha base sui valori di PF e PV di un umano normale (4 PF | 4 PV). Quando una creatura riceve un effetto si dice **Riceve** PF o PV quando gli vengono aggiunti; mentre si dice **Perde** PF o PV quando gli vengono tolti. Invece quando un oggetto causa un effetto ad una creatura si dice **Aggiunge** PF o PV quando li fa aggiungere; mentre si dice **Sottrae** PF o PV quando li fa togliere. Invece quando si tratta di un effetto si dice **Causa** quando viene generato su un bersaglio, che può essere la creatura con cui si interagisce; mentre si dice **Toglie** quando viene rimosso su un bersaglio. ==== Fissi ==== ^ Effetto ^ Valore ^ | Minimo | 1 | | Lieve | 2 | | Grave | 4 | | Letale | 8 | | Estremo | 16 | | Esagerato | 32 | | Critico | x2 | ==== Dinamici ==== ^ Effetto ^ Minore ^ Maggiore ^ Superiore ^ Medio ^ | Lieve | 1d4 | - | - | 2 | | Grave | 1d6 | - | - | 3 | | Molto Grave | 1d8 | 2d4 | - | 4 | | Letale | 1d10 | - | - | 5 | | Molto Letale | 1d12 | 2d6 | 3d4 | 6 | | Estremo | 1d20 | 2d10 | - | 10 |