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Ringraziamenti

Il gruppo ed il progetto Weltis ringrazia tutti coloro che hanno aiutato ad aver ispirato e provato Weltis durante il suo sviluppo.

Persone Speciali

Ringraziamenti particolari vanno a:

  • Alessandro Bandini, per aver provato il gioco.
  • Alessandro Melloni, per essere stato tra i primi a provare il gioco.
  • Alex Cesarano, per aver provato il gioco e aver collaborato con lo sviluppo.
  • Andrea Minari, per aver provato il gioco e aver ispirato lo sviluppo.
  • Elissa Hoxha, per aver aiutato la narrazione.
  • Evelyn Calice, per aver provato il gioco.
  • Federico Capiluppi, per aver giocato e collaborato alla progettazione e allo sviluppo.
  • Francesco Casanova, per essere un ambasciatore del gioco.
  • Francesco Guidetti, per aver provato il gioco ed aver aiutato lo sviluppo.
  • Francesco Marchetti, per aver provato il gioco.
  • Giovanni Barbieri, per aver provato il gioco.
  • Giovanni Menozzi, per aver provato il gioco.
  • Giuseppe Grasso, per qualcosa.
  • Iacopo Curti, per aver provato il gioco e aver collaborato con lo sviluppo.
  • Ilenia, per aver ispirato storia e narrativa di alcuni universi.
  • Ion Custiuc, per aver giocato e collaborato alla progettazione e allo sviluppo.
  • Jacopo Pellini, per aver provato il gioco e aver collaborato con lo sviluppo.
  • Kai, per aver ispirato lo sviluppo e aiutato i contenuti.
  • Kimberly Calice, per aver provato il gioco.
  • Lorenzo Orlandini, per aver provato il gioco.
  • Luca Zaniboni, per aver ispirato lo sviluppo.
  • Marcello Fiaccadori, per aver ispirato lo sviluppo e aver fatto le illustrazioni.
  • Matteo Serafini, per essere stato tra i primi a provare il gioco.
  • Matteo Yang, per aver ispirato lo sviluppo.
  • Raffaele Casanova, per aver giocato e collaborato alla progettazione e allo sviluppo.
  • Simone Di Minico, per aver provato il gioco e aver ispirato lo sviluppo.
  • Vincenzo De Luca, per aver provato il gioco e aver ispirato lo sviluppo.
thanks.1696285356.txt.gz · Ultima modifica: 2023-10-03 00:22 da storyteller