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Condizioni

Sono le rappresentazioni degli stati psicofisici nel quale una creatura può ritrovarsi per diversi motivi.

Affaticato

  • In questa condizione la creatura cammina a velocità dimezzata.
  • In questa condizione la creatura non è più capace di lanciare magie.
  • In questa condizione i risultati delle prove di abilità sono dimezzati e arrotondati per difetto.

Appesantito

  • In questa condizione, la creatura si muove a velocità dimezzata e ha svantaggio in tutte le prove di Agilità.

Avvelenato

  • In questa condizione la creatura è colpita da un dolore nel quale ha ricevuto il colpo che ha causato questa condizione.
  • Inoltre riceverà un danno pari a quando indicato dall'effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno o ogni 10 minuti 1d4 di danno, per il tempo indicato dall'effetto causante, altrimenti fino a 1 ora.

Bruciato

  • In questa condizione la creatura è colpita da un dolore partendo dal punto del colpo ricevuto ed estendendosi lungo tutto il suo corpo.
  • Inoltre riceverà un danno pari a quando indicato dall'effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno o ogni 10 minuti 1d8 di danno, per il tempo indicato dall'effetto causante o fino a morire o finché non viene spento con un elemento contrastante all'elemento originale della condizione.

Morto

  • Questa condizione ha effetto differente da ambientazione ad ambientazione.
  • In ambientazione classica, con questa condizione, la creatura è morta ed irrecuperabile.
  • In ambientazione di fantasia con presenza di un piano dedicato ai morti, con questa condizione, la creatura cade a terra e viene trasportata nel piano rispettivo.

Paralizzato

  • In questa condizione la creatura non è in grado di muoversi o compiere azioni. Se nel momento della condizione ottenuta si torva in una posizione instabile o in piedi: cade a terra.

Spaventato

  • In questa condizione la creatura è assalita da sensazioni di ansia e terrore da parte della creatura causante questa condizione.
  • In questa condizione la creatura non è in grado di avvicinarsi in direzione della creatura causante questa condizione.
  • La creatura farà fatica a parlare e sarà in cerca di spazi dove nascondersi dalla creatura causante questa condizione.

Svenuto

  • In questa condizione la creatura non è capace di muoversi di propria volontà. Se la posizione precedente non fosse seduta o sdraiata, la creatura cadrà verso la forza di gravità locale.
statuses.1685098962.txt.gz · Ultima modifica: 2023-05-26 13:02 da storyteller