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Condizioni

Sono le rappresentazioni degli stati psicofisici nel quale una creatura può ritrovarsi per diversi motivi.

Affaticato

  • In questa condizione la creatura cammina a velocità dimezzata, non è più capace di lanciare magie e i risultati delle prove di abilità sono dimezzati e arrotondati per difetto.

Avvelenato

  • In questa condizione la creatura è colpita da un dolore nel quale ha ricevuto il colpo che ha causato questa condizione.
  • Inoltre riceverà un danno pari a quando indicato dall'effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno o ogni 10 minuti 1d4 di danno, per il tempo indicato dall'effetto causante, altrimenti fino a 1 ora.

Bruciato

  • In questa condizione la creatura è colpita da un dolore partendo dal punto del colpo ricevuto ed estendendosi lungo tutto il suo corpo.
  • Inoltre riceverà un danno pari a quando indicato dall'effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno o ogni 10 minuti 1d8 di danno, per il tempo indicato dall'effetto causante o fino a morire o finché non viene spento con un elemento contrastante all'elemento originale della condizione.

Paralizzato

  • In questa condizione la creatura non è in grado di muoversi o compiere azioni. Se nel momento della condizione ottenuta si torva in una posizione instabile o in piedi: cade a terra.

Spaventato

  • In questa condizione la creatura è assalita da sensazioni di anzsia e terrore da parte della creatura causante questa condizione.
  • In questa condizione la creatura non è in grado di avvicinarsi in direzione della creatura causante questa condizione.
  • La creatura farà fatica a parlare e sarà in cerca di spazi dove nascondersi dalla creatura causante questa condizione.

Svenuto

  • In questa condizione la creatura non è capace di muoversi di propria volontà. Se la posizione precedente non fosse seduta o sdraiata, la creatura cadrà verso la forza di gravità locale.
statuses.1679654946.txt.gz · Ultima modifica: 2023-03-24 11:49 da storyteller