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Condizioni

Sono le rappresentazioni degli stati psicofisici nel quale una creatura può ritrovarsi per diversi motivi.

Affaticamento

  • In questa condizione la creatura cammina a velocità dimezzata, non è più capace di lanciare magie e i risultati delle prove di abilità sono dimezzati e arrotondati per difetto.

Avvelenamento

  • In questa condizione la creatura è colpita da un dolore nel quale ha ricevuto il colpo che ha causato questa condizione, riceverà un danno pari a quando indicato dall'effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno o ogni 10 minuti 1d4 di danno, per il tempo indicato dall'effetto causante, altrimenti fino a 1 ora.

Svenimento

  • In questa condizione la creatura non è capace di muoversi di propria volontà. Se la posizione precedente non fosse seduta o sdraiata, la creatura cadrà verso la forza di gravità locale.
statuses.1666879248.txt.gz · Ultima modifica: 2022-11-27 12:23 (modifica esterna)