spells:message

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Messaggio

Incantesimo di Stregoneria

Costo: 14 Punti Vigore
Processi: Percezione e Trasmissione
Elementi: Memoria

L'incantatore sceglie una creatura bersaglio che è in grado di vedere o che conosce la sua posizione. L'incantatore invia un messaggio al bersaglio. Solo il bersaglio è in grado di sentire il messaggio e può rispondere al messaggio sussurrando. L'incantatore è l'unico in grado di sentire la risposta.

spells/message.1669635134.txt.gz · Ultima modifica: 2022-11-28 12:32 da storyteller