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Stregoneria da 4 PV
Proteggere Corpo
L'incantatore può scegliere di lanciare l'incantesimo su se stesso oppure su una creatura consenziente che riesce a toccare.
L'incantatore crea una barriera magica in grado di proteggere il bersaglio scelto come fosse una armatura. L'armatura magica protegge di 4 PF. Ogni 2 PV spesi in più la protezione di punti ferita aumenta di 1.