spells:magical_armor

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Armatura Magica

Incantesimo di Calamità

Costo: 4 Punti Vigore
Processi: Protezione
Elementi: Corpo

L'incantatore può scegliere di lanciare l'incantesimo su se stesso oppure su una creatura consenziente che riesce a toccare.
L'incantatore crea una barriera magica in grado di proteggere il bersaglio scelto come fosse una armatura. L'armatura magica protegge di 4 punti ferita. Ogni 2 punti vigore spesi in più la protezione di punti ferita aumenta di 1.

spells/magical_armor.1680104159.txt.gz · Ultima modifica: 2023-03-29 17:35 da storyteller