spells:magical_armor

Questa è una vecchia versione del documento!


Armatura Magica

Incantesimo di Calamità

Costo: 4 Punti Vigore
Processi: Protezione
Elementi: Corpo

L'incantatore può scegliere di lanciare l'incantesimo su se stesso oppure su una creatura consenziente che riesce a toccare.
L'incantatore crea una barriera magica in grado di proteggere il bersaglio scelto come fosse una armatura. L'armatura magica protegge di 4 punti ferita. Ogni 2 punti vigore spesi in più la protezione di punti ferita aumenta di 1.

spells/magical_armor.1669544102.txt.gz · Ultima modifica: 2022-11-27 11:15 da storyteller