spells:magical_armor
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spells:magical_armor [2023-10-20 16:06] (versione attuale) storyteller [Effetto] |
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Linea 1: | Linea 1: | ||
====== Armatura Magica ====== | ====== Armatura Magica ====== | ||
+ | **Stregoneria** di DIF | ||
+ | > __Proteggere Corpo__ | ||
- | //Incantesimo di Calamità// \\ | + | ===== Dettagli ===== |
+ | * **Costo**: 1 PV | ||
+ | * **Bersagli**: l'incantatore o una creatura che l'incantatore sia in grado di vedere e toccare | ||
- | **Costo**: 4 Punti Vigore \\ | + | ===== Effetto ===== |
- | **Processi**: //Protezione// \\ | + | * Sul bersaglio si crea una armatura magica. |
- | **Elementi**: //Corpo// \\ | + | * L'armatura magica è considerata un equipaggimaneto di natura magica con un dado equipaggiamento uguale alla CON dell'incantatore. |
+ | * Il bersaglio non ha bisogno di rispettare il requisito del dado equipaggiamento. | ||
- | L'incantatore può scegliere di lanciare l'incantesimo su se stesso oppure su una creatura consenziente che riesce a toccare.\\ | ||
- | L'incantatore crea una barriera magica in grado di proteggere il bersaglio scelto come fosse una armatura. L'armatura magica protegge di 4 punti ferita. Ogni 2 punti vigore spesi in più la protezione di punti ferita aumenta di 1.\\ |
spells/magical_armor.1669544102.txt.gz · Ultima modifica: 2022-11-27 11:15 da storyteller