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Incantesimo di Calamità
Costo: 14 Punti Vigore
Processi: Reclusione e Percezione
Elementi: Caos e Corpo
L'incantatore sceglie una creatura bersaglio che è in grado di vedere. Il bersaglio ha svantaggio nelle prove di agilità. L'incantatore ha vantaggio negli attacchi contro il bersaglio e conosce la direzione nel quale si trova il bersaglio. Se il bersaglio si trova entro un raggio di 5 metri, l'incantatore conosce esattamente la sua posizione.