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Incantesimo di Stregoneria
Costo: 6 Punti Vigore
Processi: Evocazione
Elementi: Corpo
L'incantatore evoca nello spazio di una creatura bersaglio che è in grado di vedere un braccio scheletrico che tiene stretto e ancorato il bersaglio. Il bersaglio finché è stretto dalla presa della mano scheletrica subisce svantaggio nelle prove di agilità.