spells:charm
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spells:charm [2023-10-20 14:59] (versione attuale) storyteller [Effetto] |
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Linea 1: | Linea 1: | ||
====== Incanto ====== | ====== Incanto ====== | ||
+ | **Stregoneria** di EFF | ||
+ | > __Alterare Mente__ | ||
- | //Incantesimo di Stregoneria// \\ | + | ===== Dettagli ===== |
+ | * **Costo**: 2 PV | ||
+ | * **Bersagli**: una creatura che l'incantatore sia in grado di vedere | ||
- | **Costo**: 6 Punti Vigore \\ | + | ===== Effetto ===== |
- | **Processi**: //Alterazione// \\ | + | * L'incantatore ammalia il bersaglio, il quale tratterà l'incantatore come un maestro. |
- | **Elementi**: //Memoria// \\ | + | * Il bersaglio eseguirà gli ordini dell'incantatore affinché rientrino nelle possibilità del bersaglio. |
+ | * L'incantesimo termina se gli ordini sono impossibili o sono ordini che normalmente il bersaglio non eseguirebbe. | ||
+ | * L'incantesimo termina dopo 2 minuti (o alla fine del combattimento) se l'incantatore non spende un EFF per rilanciare l'incantesimo. | ||
- | L'incnatatore ammalia una creatura bersaglio che è in grado di vedere. Il bersaglio deve tentare una prova di conoscenza e superare 6, se supera la prova l'incantesimo fallisce altrimenti viene ammaliata dall'incantatore e deve eseguire i suoi ordini. |
spells/charm.1669633774.txt.gz · Ultima modifica: 2022-11-28 12:09 da storyteller