**Questa è una vecchia versione del documento!** ----
====== Benedizione ====== //Incantesimo di Calamità// \\ **Costo**: 6 Punti Vigore \\ **Processi**: //Alterazione// \\ **Elementi**: //Caos// \\ L'incantatore sceglie un bersaglio, compreso se stesso, toccandolo. Il bersaglio riceve un d4 aggiuntivo da lanciare durante la sua prossima prova di abilità.\\ L'incantatore può spendere punti vigore aggiuntivi, ogni 4 punti vigore spesi in più il valore del dado aumenta. Ad esempio, spendendo 10 punti vigore il dado aggiuntivo è un d6 invece di un d4, e con 14 punti vigore è un d8.