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Incantesimo di Stregoneria
Costo: 5 Punti Vigore
Processi: Evocazione
Elementi: Corpo e Spirito
L'incantatore evoca un famiglio semi-trasparente. Il famiglio ha sembianze animali di una creatura piccola e piacevole all'incantatore.
Il famiglio ha le caratteristiche della creatura di cui ottiene le sembianze. Il famiglio risponde alle volontà dell'incantatore, compiendo piccoli lavori e non pericolosi. Se l'incantatore ordina azioni che recherebbero diretto pericolo al famiglio, il famiglio deve compiere un tiro di intelligenza e superare 5 per ignorare il comando.