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Incantesimo di Stregoneria
Costo: 7 Punti Vigore
Processi: Evocazione e Trasformazione
Elementi: Sostanza
L'incantatore dopo aver lanciato l'incantesimo subisce la metà dei danni da attacchi magici utilizzanti aspetti dell'elemento della sostanza.
L'incantatore può lanciare nuovamente l'incantesimo ed evocare un dardo magico che si lancia contro un bersaglio infliggendo un danno pari alla metà dei danni non subiti dagli attacchi precdenti.