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Nome | Danno | Classe | Colpo | Proprietà | Speciale |
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Falce a Catena | d4; d8 | Normale | Contundente; Tagliente | Estensione | L'arma può colpire sia con la Catena, causando d4 danni Contundenti, sia con la Lama, causando d8 danni Taglienti. |
Bonkinator | 3d6 | Leggera | Contundente | - | L'arma causa la condizione di Stordito alla creatura bersaglio. |
Necrolama | d10 | Pesante | Tagliente | - | L'arma causa danno ai PF massimi della creatura bersaglio. La creatura possessore può tentare un tiro contrapposto di FOR contro la creatura bersaglio e se superata l'arma della creatura bersaglio cade a terra. |
Mangia Umani | d10 | Normale | Tagliente | - | Per essere utilizzata, la creatura possessore deve avere almeno 5 punti in Resistenza. L'arma causa doppio danno alle creature dotate di Anima. |
Lancia di Vikker | d8-d10 | Versatile | Perforante | Estensione | Per essere utilizzata, la creatura possessore deve avere almeno 6 punti in Intelligenza. Viene considerata come arma magica o Amuleto. Quando lanciata a gittata, il punto dove viene impalata può essere considerato come punto di origine toccatto dal personaggio incantatore per un incantesimo. |
Nome | Danno | Classe | Colpo | Proprietà | Speciale |
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Scudo Cilindrico | 1 | Leggera | Contundente | Protezione (4) | La creatura possessore può tentare un tiro contrapposto di CON e se superata l'arma annulla l'attacco magico della creatura attaccante. |