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Trinity è un sistema basico che mira alla semplicità ed all'uso di pochi significativi tiri.
Il modulo propone la narrativa sopra la statistica ed i numeri, così facendo è possibile troncare meccanismi che renderebbero il gioco noioso da giocare in compagnia.
L'Alchimia di questo modulo esalta l'importanza e la filosofia del sistema di base, interagendo con oggetti e creature tramite la loro composizione fondamentale.
Il modulo crea un sistema di fabbricazione di composti, creandone dai più comuni ai più complessi, fino all'arrivo della creazione della Pietra Filosofale.
Il modulo di Combattimento, è il sistema utile per gestire i combattimenti in Weltis.
Il modulo di Equipaggiamento è il sistema utile per gestire gli oggetti dei personaggi in Weltis.
Il modulo della Magia è il sistema utile per gestire la magia in Weltis.
Il modulo della Magia è il sistema utile per gestire la magia in Weltis.