**Questa è una vecchia versione del documento!** ----
Questa è la wiki ufficiale del progetto Weltis.
Per saperne di più sulla storia del progetto, ti suggeriamo di cominciare da questa pagina.
Questa wiki è correntemente in costruzione. Quindi potresti trovare pagine incomplete. Oppure potresti incontrare cambiamenti in tempo reale.
Weltis è un progetto che si impegna a suggerire manuali che permettano la creazione di un mondo giocabile e che permettano di poter giocare nel mondo creato.
Weltis nacque ispirato da diversi giochi da tavolo; da diversi Giochi di Ruolo (gdr) e da diversi videogiochi.
La modularità dei manuali permette a ogni Giocatore e a ogni Narratore, di creare un manuale delle regole, unico.
Weltis ebbe l'obiettivo di aiutare con la creazione di un mondo virtuale, e la creazione di un sistema da giocare per quel mondo con esempi e con basi da cui partire.
Weltis è modulare, per questo ogni Narratore è in grado di aggiungere e togliere i moduli necessari per raffinare la propria esperienza di gioco in modo che si adatti meglio al mondo ed ai giocatori.
Cosmo Cocconcelli è l'attuale sviluppatore di Weltis e sta continuando a svilupparlo grazie a diversi amici ed è merito di queste persone se Weltis è diventato quello che è ora.
Un ringraziamento speciale lo si attribuisce anche ad Internet per le sue community di giochi di ruolo e worldbuilding.
Weltis, e i suoi moduli sono rilasciati con una licenza personale, la GameChart Libero License 1.1, che può essere visitata andando in questa pagina.
Trovi di tuo interesse il progetto?
Puoi sempre provare a contattarmi: