**Questa è una vecchia versione del documento!** ----
Questa è la wiki ufficiale del progetto Weltis.
Per sapere di più sulla storia del progetto ti suggeriamo di partire da questa pagina.
Questa wiki è attualmente in costruzione, potresti incontrare pagine incomplete oppure sperimentare cambiamenti in tempo reale.
Weltis è un progetto che si impegna a suggerire manuali che permettano la creazione di un mondo giocabile e che permettano di poter giocare nel mondo creato.
Weltis è stato ispirato da diversi giochi da tavolo, giochi di ruolo e da diversi videogiochi.
La modularità dei manuali permette ad ogni Giocatore e Narratore di creare un manuale delle regole unico.
L'obiettivo originale di Weltis è quello di creare un manuale che disponga di guide su come creare l'universo in cui far giocare i giocatori e poi guide per creare regole in modo che i giocatori possano usufruire dell'universo creato. Weltis è stato creato e pensato per essere cambiato spesso, diviso in moduli ed è privo di contenuti perchè sia il Narratore a crearne, o a prenderne di già fatti.
Cosmo Cocconcelli è l'attuale sviluppatore di Weltis e sta continuando a svilupparlo grazie a diversi amici ed è merito di queste persone se Weltis è diventato quello che è ora.
Un ringraziamento speciale lo si attribuisce anche ad Internet per le sue community di giochi di ruolo e worldbuilding.
Weltis, e i suoi moduli sono rilasciati con una licenza personale, la GameChart Libero License 1.0, che può essere visitata andando in questa pagina.
Trovi di tuo interesse il progetto?
Puoi sempre provare a contattarmi: