Barra laterale


Elenchi

Mappe

Vecchi Elenchi

Contatti

home

**Questa è una vecchia versione del documento!** ----

Ciao! Sei sulla wiki di Weltis

Questa è la wiki ufficiale del gioco di ruolo da tavolo Weltis.
Per sapere di più sulla storia del gioco ti suggeriamo di partire da qui!
Questa wiki è attualmente in costruzione, potresti incontrare pagine incomplete oppure sperimentare cambiamenti in tempo reale!

Weltis in poche parole

Isprato da altri giochi di ruolo e da diversi videogames, questo gioco di ruolo dispone di regole che permettano libera creazione di città, razze, classi, incantesimi, personaggi, divinità e universi! Con il manuale di Weltis ricevi informazioni e guide non solo su come utilizzare i suoi contenuti ma anche su come crearli tu stesso! Weltis dà la possibilità ai Narratori di creare i propri contenuti con regole dettagliate, da oggetti fino ad arrivare ad interi universi. Il manuale di Weltis è unico ma le regole che i giocatori seguono possono essere infinite; con la possibilità di scegliere quale tipo di regola seguire rende ogni regolamento unico!

Fonti di ispirazione

Weltis è stato ispirato grazie alle seguenti fonti (Nessuna delle presenti appartiene a Cosmo Cocconcelli o a GameChart):
Dungeons&Dragons; Pathfinder.

Obiettivo di Weltis

L'obiettivo originale di Weltis è di creare un manuale che disponga di guide su come creare l'universo in cui far giocare i giocatori e poi guide per creare regole in modo che i giocatori possano usufruire dell'universo creato. Weltis è stato creato e pensato per essere sempre cambiato, diviso in “moduli”[1] ed è privo di contenuti perchè sia il Narratore a crearne, o a prenderne di già fatti.

Chi se ne occupa

Cosmo Cocconcelli è l'attuale sviluppatore di Weltis e ha continuato a svilupparlo grazie alle seguenti persone: Alessandro Bandini, Alessandro Melloni, Elissa Hoxha, Francesco Casanova, Francesco Marchetti, Giovanni Menozzi, Giuseppe Grasso, Jacopo Pellini, Kimberly Calice, Lorenzo Orlandini, Luca Zaniboni, Marcello Fiaccadori, Matteo Serafini, Matteo Yang, Raffaele Casanova, Simone Di Minico, Vincenzo De Luca. Ed è merito di queste persone se Weltis è diventato quello che è ora.
Un ringraziamento speciale lo si attribuisce anche ad Internet e alle sue community di giochi di ruolo e worldbuilding.

1. I moduli sono presenti nel manuale come alternative di regole per creare regolamenti unici.
home.1615569781.txt.gz · Ultima modifica: 2021-03-12 18:23 da storyteller