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Benvenuto sulla wiki di Weltis

Questa è la wiki ufficiale del gioco di ruolo da tavolo Weltis. Per sapere di più sulla storia e sul gioco stesso ti suggeriamo di partire da qui!

Weltis in poche parole

Isprato da altri giochi di ruolo e da diversi videogames, questo gioco di ruolo dispone di regole che permettano libera creazione di città, razze, classi, personaggi, divinità e universi! Con il manuale di Weltis ricevi informazioni e guide non solo su come utilizzare i suoi contenuti ma anche su come crearli tu stesso! Weltis dà la possibilità ai Narratori di creare i propri contenuti con regole dettagliate, da oggetti fino ad arrivare ad interi universi. Il manuale di Weltis è unico ma le regole che i giocatori seguono possono essere infinite; con la possibilità di scegliere quale tipo di regola seguire rende ogni regolamento unico!

Fonti di ispirazione

Weltis è stato ispirato grazie alle seguenti fonti (Nessuna delle presenti appartiene a Cosmo Cocconcelli o a GameChart):
Dungeons&Dragons; Pathfinder; Serie videoludica di The Witcher; Il gioco di carte collezionabili Yu-Gi-Oh!.

Obiettivo di Weltis

L'obiettivo originale di Weltis non è di creare un manuale che sia per i giocatori, ma è l'idea di creare un manuale che disponga di guide su come creare l'universo in cui far giocare i giocatori e poi creare regole in modo che i giocatori possano usufruire dell universo creato.

Chi se ne occupa

Cosmo Cocconcelli è l'attuale sviluppatore di Weltis e ha continuato a svilupparlo grazie alle seguenti persone: Alessandro Bandini, Francesco Marchetti, Giovanni Menozzi, Giuseppe Grasso, Jacopo Pellini, Kimberly Calice, Lorenzo Orlandini, Luca Zaniboni, Matteo Yang, Raffaele Casanova, Simone Di Minico, Vincenzo Leon De Luca

home.1589740917.txt.gz · Ultima modifica: 2020-05-17 20:41 da storyteller