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Classi

Le classi sono categorie di personaggi, i quali aumentando di livello ottengono abilità. Le abilità sono potenziamenti o effetti utilizzabili dai personaggi per facilitare le loro azioni.

Esistono abilità Attive e Passive.

  • Le Abilità Attive sono effetti con un numero di utilizzi massimi. Per riutilizzare le abilità attive è necessario compiere un ristoro; il tipo di ristoro determina la quantità recuperata di utilizzi: un Ristoro Breve recupera la metà difettosa degli utilizzi massimi; mentre un Ristoro Completo recupera la totalità degli utilizzi massimi. A meno che il numero di utilizzi non venga esplicitamente indicato, le abilità sono ad utilizzo singolo.
  • Le Abilità Passive sono effetti perpetui senza un numero di utilizzi e quindi sempre in funzione. Che sia un bonus o che sia un malus, una abilità passiva perseguiterà sempre il personaggio.

In alcune classi potrebbero presentarsi abilità Speciali che sono ibride: hanno effetti passivi ed effetti attivi e non hanno bisogno di Riposo per essere riutilizzate.

In ogni pagina di classe viene mostrata una tabella delle abilità che mostra l'ordine di ottenimento dal 1° livello al 10° livello; i nomi delle abilità saranno invece interattivi per essere portati alla loro descrizione sottostante, infatti sotto la tabella vengono descritte tutte le abilità in ordine alfabetico. Per rapidità di lettura, nelle tabella delle abilità, ogni tipo di abilità è evidenziata in modo differente.

Classi Ufficiali

 
 
 
 
 
 

Classi Homebrew

Le classi di seguito sono state create dalla comunità di Weltis.

 
 

Classi Sperimentali

Quelle di seguito sono classi in sviluppo non sono definitive potrebbero non finire tra le classi ufficiali.

 
classes.1674808399.txt.gz · Ultima modifica: 2023-01-27 09:33 da storyteller