classes

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Classi

In questa pagina potrai osservare delle sintesi sulle classi ufficiali disponibili. Se una classe è particolarmente di tuo interesse potrai vederla nello specifico per abilità e funzioni speciali.

Le classi hanno Abilità Attive e Abilità Passive.

  • Le Abilità Attive hanno un costo o un numero di utilizzi prima di scaricarsi. Una volta scaricate è necessario compiere un ristoro per poterle utilizzare e il tipo di ristoro determina la quantità recuperata di cariche: un Ristoro Breve recupera la metà difettosa delle cariche massime; mentre un Ristoro Completo recupera la totalità delle cariche massime. Nella Abilità attive viene indicato con un numero a fianco la quantità delle cariche oppure il costo in Punti Vigore. Se nessun numero è indicato è a singola carica.
  • Le Abilità Passive sono effetti leggeri perpetui. Che sia un bonus sia un malus, una abilità passiva perseguiterà sempre il personaggio.

In alcune classi potrebbero presentarsi Abilità Speciali che sono delle abilità ibride, hanno effetti passivi ed effetti attivi e non hanno bisogno di Riposo per essere riutilizzate.
Nelle tabelle dei livelli, per fruizione rapida, le abilità sono evidenziate in modo differente.

Adepto

L'adepto è una classe derivata da classi come il cultista, il religioso ed il chierico. Basa le proprie caratteristiche sulla magia e sulle conoscenze teoriche della metafisica e della religione.
Creatore: kokko

Avventuriero

L'avventuriero è colui che possiede conoscenze sulla sopravvivenza in luoghi estremi e in luoghi comuni come la città.
Creatore: kokko

Discepolo

Il discepolo è colui che rende possibile l'impossibile attraverso conoscenze arcane o sconosciute. Il dominatore del mondo attraverso la forza naturale tramandata dagli esseri supremi, ma riconosciuta eretica da chi dice di promuovere la parola degli stessi.
Creatore: kokko

Erborista

L'erborista è un intenso studioso delle pratiche medicinali e alchemiche. Futuro esperto di botanica, medicina e chimica.
Creatore: kokko

Guerriero

Rabbia, velocità e costituzione, sono tutte e tre competenze fondamentali per un guerriero. Tanti sono i guerrieri che iniziano questa strada ma pochi sono quelli che arrivano alla fine e continuano sempre più avanti.
Creatore: kokko; Contributore: Ion

 

Guerriero

Il guerriero è una rivisitazione dell'omonima classe da parte di Ion. Il guerriero è una classe utile per i combattenti che sfruttano armi e armature. Le competenze di un guerriero coprono anche conoscenze di equitazione e potenziamento sul campo di battaglia.
Creatore: Ion

Lottatore

Il lottatore è una classe basata sul miglioramento delle proprie caratteristiche fisiche senza lo sfruttamento delle attrezzature materiali quali le armi e le armature.
Creatore: kokko; Contributore: Federico

Lottatore

Il lottatore è una rivisitazione dell'omonima classe data da Federico.
Creatore: Federico

classes.1674223220.txt.gz · Ultima modifica: 2023-01-20 15:00 da storyteller