“Ambientazioni aperte e regole dinamiche”
Questa è la wiki ufficiale del progetto Weltis.
Per saperne di più sulla storia del progetto, ti suggeriamo di cominciare da questa pagina.
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Weltis è un gioco di ruolo modulare, le quali regole possono essere cambiate all'occorrenza; ogni Giocatore può diventare un Narratore del proprio mondo di fantasia con regole uniche modulate a proprio piacimento.
Weltis nacque ispirato da diversi giochi da tavolo; da diversi Giochi di Ruolo (gdr) e da diversi videogiochi.
Weltis nacque con l’obiettivo di una graduale creazione di un sistema; e la creazione graduale di un mondo immaginario per poter essere giocato attorno ad un tavolo in un sabato sera con amici.
Weltis è in questo modo modulare; con alcuni esempi e con alcune basi, dalle quali cominciare la propria esperienza di gioco, in modo da adattarsi meglio al mondo e ai giocatori.
Cosmo Cocconcelli è il corrente sviluppatore di Weltis e sta continuando a svilupparlo grazie al supporto di diverse persone. È anche merito di queste persone se Weltis è diventato come lo conosciamo ora.
Un ringraziamento particolare lo si rivolge anche ad Internet, per le sue communities di gdr e di worldbuilding.
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