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- | ====== La storia del gioco ====== | + | ====== Storia del Progetto ====== |
- | Il 28 Settembre 2017((Le fonti più vecchie di materiale GDR riportano a questa data.)) cominciò un interesse per il genere dei Giochi di Ruolo (gdr). Questo creò, il 4 aprile 2018, il primo mondo giocabile con regole generate da un irregolare insieme di gdr più famosi. | + | |
- | \\ | + | |
- | Il progetto vero nacque l'8 Maggio 2018 sotto forma di un regolamento più studiato che, l'11 Luglio 2018, ottenne un nome: **Dice**((Riferito alla parola inglese per Dado.)). Il nome cambiò il mese successivo in **Weltis**((Modifica libera della parola tedesca per Mondo, Welts.)) poiché si erano trovati altri progetti con il nome precedente, e anche perché aveva poco legame con le regole del momento. | + | |
- | ====== Idee ====== | + | ===== Origini ===== |
- | Weltis si ispirò da fonti libere su internet dalle comunità e anche da giochi di ruolo popolari per conformarsi. Un esempio sono le Espansioni supplementari iniziate nel 2019 e dismesse l'anno successivo.\\ | + | |
- | Weltis ebbe una forte ispirazione specialmente da [[https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons|Dungeons & Dragons]], infatti i sistemi delle versioni del 2019 e del 2020 rispecchiano, con modifiche minori, quelle del famoso gioco di ruolo. | + | |
- | ===== Le Espansioni ===== | + | |
- | Il 30 Gennaio 2019 nacquero le [[expansions|espansioni]]: moduli supplementari con contenuti che migliorano le esperienze del gioco aggiungendo oggetti, classi e missioni. Il 24 Marzo 2019 le espansioni aggiunsero anche regole che sovrascrivevano quelle del manuale di base. | + | |
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- | Le espansioni vennero **dismesse** nel 2020 e rimpiazzate dai [[modules|moduli]]. | + | |
- | ===== Revisioni ===== | + | L'interesse di Cosmo Cocconcelli per il genere dei GDR risale al 28 settembre 2017, durante il suo primo anno di scuole superiori. Il 4 aprile 2018, fu creato il primo mondo giocabile con regole generate da un insieme di gdr più famosi. |
- | Il 27 Maggio 2019 le [[versions|versioni]] vennero riviste e rimpiazzate da tre macro-versioni: Weltis Classico, Weltis e WeltiX. | + | |
- | \\ | + | Il primo progetto basico nacque l'8 maggio 2018 come un regolamento maggiormente studiato. L'11 luglio 2018, ottenne il nome **Dice**. Il nome cambiò il mese successivo, in **Weltis**((Libera modifica della parola "Mondo" in tedesco.)), poiché si erano trovati altri progetti omonimi. |
- | Il 12 Marzo 2021 Weltis subì una seconda revisione: le tre macro-versioni vennero rimpiazzate da un nuovo sistema modulare di gestione delle regole e dei contenuti. | + | |
- | ===== Sistema Trinity ===== | + | ===== Ispirazioni ===== |
- | Il 27 Febbraio 2021 si iniziò a scrivere un nuovo sistema modulare di gestione delle regole e dei contenuti del gioco. Il 12 Marzo fu terminato il nuovo sistema modulare [[trinity|Weltis Trinity]].\\ | + | |
- | Il sistema si fonda sul concetto di dividere ogni entità in tre parti: anima, mente e corpo. | + | Weltis si ispirò a fonti libere, su internet, dalle comunità e da gdr popolari. Ne sono esempio le Espansioni supplementari, cominciate nel 2019 e dismesse l'anno successivo. |
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+ | Weltis ebbe inizialmente una forte ispirazione da Dungeons & Dragons. I sistemi delle versioni del 2019 e del 2020 rispecchiano con modifiche minori quelle del famoso gioco di ruolo. | ||
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+ | ===== Reiterazioni ===== | ||
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+ | Il 27 maggio 2019, le [[:versions]] vennero rivisitate e rimpiazzate da tre macro-versioni: Weltis Classico, Weltis e WeltiX. | ||
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+ | Il 12 marzo 2021, Weltis fu oggetto di una seconda revisione: le tre macro-versioni vennero rimpiazzate da un nuovo sistema modulare di gestione delle regole e dei contenuti. | ||
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+ | ==== Espansioni ==== | ||
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+ | Il 30 gennaio 2019 nacquero le [[:expansions]]: moduli supplementari con contenuti che migliorano le esperienze del gioco aggiungendo oggetti, classi e missioni. Il 24 marzo 2019, le Espansioni aggiunsero anche regole che andarono a sovrascrivere quelle del manuale di base. | ||
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+ | Le Espansioni vennero dismesse nel 2020 e rimpiazzate dai moduli. | ||
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+ | ==== Moduli ==== | ||
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+ | Il 27 febbraio 2021, si iniziò a scrivere un nuovo [[:modules|sistema modulare]] di gestione delle regole e dei contenuti del gioco. Il 12 marzo fu terminato il primo modulo Weltis Trinity; il sistema si fonda sul concetto del dividere ogni entità in tre parti: anima, mente e corpo. | ||
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+ | === Edizioni === | ||
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+ | Dal 2 ottobre 2023, le versioni dei moduli ufficiali vennero separate in diverse edizioni seguendo la versione dei documenti. | ||
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+ | Alle edizioni in sviluppo venne assegnato un nome, per potersi differenziare non solo dal numero di edizione. | ||
story.1676036703.txt.gz · Ultima modifica: 2023-02-10 14:45 da storyteller