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statuses [2023-10-12 19:20] storyteller [Pesante] |
— (versione attuale) | ||
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Linea 1: | Linea 1: | ||
- | ====== Condizioni ====== | ||
- | Sono le rappresentazioni degli stati psicofisici nei quali una creatura può ritrovarsi per diversi motivi. | ||
- | ===== Bruciatura ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura è colpita da un dolore partendo dal punto del colpo ricevuto ed estendendosi lungo tutto il suo corpo. | ||
- | * Inoltre riceverà un danno pari a quando indicato dall'effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno o ogni 10 minuti 1d8 di danno, per il tempo indicato dall'effetto causante o fino a morire o finché non viene spento con un elemento contrastante all'elemento originale della condizione. | ||
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- | ===== Corrosione ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura è colpita da un dolore istantaneo e continuato subendo un danno pari a quanto indicato dall'effetto causante, altrimenti riceverà 1d4 PF di danno; il dolore parte nella zona dove ha ricevuto il colpo che ha causato questa condizione. | ||
- | * Inoltre subirà un danno pari a quanto indicato dall'effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno od ogni 1 minuto 1d4 PF di danno, per il tempo indicato dall'effetto causante, altrimenti finché non esaurisce l'elemento causante la condizione. | ||
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- | ===== Fatica ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura cammina a velocità dimezzata. | ||
- | * Inoltre non è più capace di lanciare magie. | ||
- | * Inoltre i risultati delle prove di abilità sono dimezzati e arrotondati per difetto. | ||
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- | ===== Follia ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura è colpita da allucinazioni di qualsiasi senso. | ||
- | * Inoltre riceverà un danno pari a quando indicato dall'effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno o ogni 10 minuti 1d4 PV di danno, per il tempo indicato dall'effetto causante, altrimenti fino a perdere i sensi. | ||
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- | ===== Furia ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura è colpita da una rabbia caotica per la quale non conosce più differenza tra creature alleate ed avversarie. | ||
- | * In combattimento, la creatura attacherebbe le creature a lei più vicine o quelle secondo lei più facili da sconfiggere. | ||
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- | ===== Morte ===== | ||
- | * Questa condizione ha effetto differente da ambientazione ad ambientazione. | ||
- | * In ambientazione classica, con questa condizione, la creatura è morta ed irrecuperabile. | ||
- | * In ambientazione di fantasia con presenza di un piano dedicato ai morti, con questa condizione, la creatura cade a terra e viene trasportata nel piano rispettivo. | ||
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- | ===== Paralisi ==== | ||
- | * In questa condizione la creatura non è in grado di muoversi o compiere azioni. Se nel momento della condizione ottenuta si torva in una posizione instabile o in piedi: cade a terra. | ||
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- | ===== Paura ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura è assalita da sensazioni di ansia e spavento da parte della creatura causante questa condizione. | ||
- | * Inoltre la creatura non è in grado di avvicinarsi in direzione della creatura causante questa condizione. | ||
- | * Se la creatura dovesse ricevere nuovamente questa stessa condizione, le due condizioni si trasformerebbero in [[#Terrore]]. | ||
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- | ===== Svenimento ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura non è capace di muoversi di propria volontà. Se la posizione precedente non fosse seduta o sdraiata, la creatura cadrà verso la forza di gravità locale. | ||
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- | ===== Terrore ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura è assalita da sensazioni di ansia e spavento da parte della creatura causante questa condizione. | ||
- | * Inoltre la creatura non è in grado di avvicinarsi in direzione della creatura causante questa condizione. | ||
- | * Inoltre la creatura farà fatica a parlare e sarà in cerca di spazi dove nascondersi dalla creatura causante questa condizione. | ||
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- | ===== Veleno ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura è colpita da un dolore continuato partendo dalla zona dove ha ricevuto il colpo che ha causato questa condizione propagandosi per il resto del corpo. | ||
- | * Inoltre subirà un danno pari a quanto indicato dall'effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno od ogni 1 minuto 1d4 PF di danno, per il tempo indicato dall'effetto causante, altrimenti finché non esaurisce l'elemento causante la condizione. |
statuses.1697131200.txt.gz · Ultima modifica: 2023-10-12 19:20 da storyteller