spells:identify

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spells:identify [2023-10-20 14:20] (versione attuale)
storyteller
Linea 1: Linea 1:
 ====== Identificare ====== ====== Identificare ======
 +**Stregoneria** di EFF
 +> __Percepire Etere__
  
-//​Incantesimo ​di Stregoneria//​ \\+===== Dettagli ===== 
 +  * **Costo**: 2 PV 
 +  * **Bersagli**:​ un oggetto o una creatura che l'​incantatore sia in grado di vedere e di toccare
  
-**Costo**: 8 Punti Vigore \\ +===== Effetto ===== 
-**Processi**:​ //​Percezione//​ \\ +  L'​incantatore riceve informazioni statistiche e narrative riguardo al bersaglio. 
-**Elementi**:​ //Etere// \\+  L'​incantesimo fallisce automaticamente se il bersaglio proviene da una realtà diversa da quella dell'​incantatore o da una realtà sconosciuta dall'​incantatore.
  
-L'​incantatore deve toccare un oggetto o una creatura bersaglio. L'​incantatore identifica e legge tutte le caratteristiche e le statistiche appartenenti al bersaglio, come punti ferita, punti vigore, livelli di potenza, abilità, memorie ed effetti.\\ 
-Una creatura non consenziente deve tentare una prova di conoscenza e superare 8, se la creatura supera il tentativo l'​incantesimo fallisce.\\ 
-Se l'​oggetto o la creatura provengono da un universo differente da quello di origine dell'​incantatore,​ l'​incantesimo fallisce. Se l'​incantatore conosce l'​universo di provenienza dell'​oggetto o della creatura bersaglio e spende il doppio dei punti vigore necessari, l'​incantesimo funziona. 
spells/identify.1669633512.txt.gz · Ultima modifica: 2022-11-28 12:05 da storyteller