special_equipments
Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.
Entrambe le parti precedenti la revisione Revisione precedente Prossima revisione | Revisione precedente | ||
special_equipments [2023-03-27 19:28] storyteller [Equipaggiamenti Speciali] |
— (versione attuale) | ||
---|---|---|---|
Linea 1: | Linea 1: | ||
- | ~~NOTOC~~ | ||
- | |||
- | ====== Equipaggiamenti Speciali ====== | ||
- | ==== Armi da Mischia ==== | ||
- | <sortable 1> | ||
- | ^ Nome ^ Dado ^ Caratteristica ^ Unità ^ Proprietà ^ Effetto ^ | ||
- | | Bonkinator | 3d6 | Conoscenza | 2 | - | L'arma causa la condizione di Stordito alla creatura bersaglio. | | ||
- | | Necrolama | d10 | Resistenza | 4 | - | L'arma causa danno ai PF massimi della creatura bersaglio. \\ La creatura possessore può tentare un tiro contrapposto di FOR contro la creatura bersaglio e se superata l'arma della creatura bersaglio cade a terra. | | ||
- | | Mangia Umani | d12 | Resistenza | 5 | - | L'arma causa doppio danno alle creature dotate di Anima. | | ||
- | | Lancia di Vikker | d12 | Influenza | 5 | Estesa | Viene considerata come arma magica o Amuleto. \\ Quando lanciata a gittata, il punto dove viene impalata può essere considerato come punto di origine toccatto dal personaggio incantatore per un incantesimo. | | ||
- | </sortable> | ||
- | |||
- | ==== Scudi ==== | ||
- | <sortable 1> | ||
- | ^ Nome ^ Dado ^ Caratteristica ^ Unità ^ Proprietà ^ Effetto ^ | ||
- | | Scudo Cilindrico | d4 | Conoscenza | 1 | Scudo (1) | La creatura possessore può tentare un tiro contrapposto di CON e se superata l'arma annulla l'attacco magico della creatura attaccante. | | ||
- | </sortable> | ||
special_equipments.1679938100.txt.gz · Ultima modifica: 2023-03-27 19:28 da storyteller