special_equipments

Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

Prossima revisione
Revisione precedente
special_equipments [2023-03-20 11:40]
storyteller creata
— (versione attuale)
Linea 1: Linea 1:
-~~NOTOC~~ 
- 
-===== Equipaggiamenti ===== 
-==== Armi da Mischia ==== 
-<​sortable 1> 
-^ Nome ^ Danno ^ Classe ^ Colpo ^ Proprietà ^ Speciale ^ 
-| Falce a Catena | d4; d8 | Normale | Contundente;​ Tagliente | Estensione | L'arma può colpire sia con la __Catena__, causando d4 danni Contundenti,​ sia con la __Lama__, causando d8 danni Taglienti. | 
-| Bonkinator | 3d6 | Leggera | Contundente | - | L'arma causa la condizione di Stordito alla creatura bersaglio. | 
-| Necrolama | d10 | Pesante | Tagliente | - | L'arma causa danno ai PF massimi della creatura bersaglio. \\ La creatura possessore può tentare un tiro contrapposto di FOR contro la creatura bersaglio e se superata l'arma della creatura bersaglio cade a terra. | 
-| Mangia Umani | d10 | Normale | Tagliente | - | Per essere utilizzata, la creatura possessore deve avere almeno 5 punti in Resistenza. \\ L'arma causa doppio danno alle creature dotate di Anima. | 
-| Lancia di Vikker | d8-d10 | Versatile | Perforante | Estensione | Per essere utilizzata, la creatura possessore deve avere almeno 6 punti in Intelligenza. \\ Viene considerata come arma magica o Amuleto. \\ Quando lanciata a gittata, il punto dove viene impalata può essere considerato come punto di origine toccatto dal personaggio incantatore per un incantesimo. | 
-</​sortable>​ 
- 
-==== Scudi ==== 
-<​sortable 1> 
-^ Nome ^ Danno ^ Classe ^ Colpo ^ Proprietà ^ Speciale ^ 
-| Scudo Cilindrico | 1 | Leggera | Contundente | Protezione (4) | La creatura possessore può tentare un tiro contrapposto di CON e se superata l'arma annulla l'​attacco magico della creatura attaccante. | 
-</​sortable>​ 
  
special_equipments.1679308815.txt.gz · Ultima modifica: 2023-03-20 11:40 da storyteller