modules:combat

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storyteller
Linea 2: Linea 2:
 Il modulo di Combattimento,​ è il sistema utile per gestire i combattimenti in Weltis. Il modulo di Combattimento,​ è il sistema utile per gestire i combattimenti in Weltis.
 ===== Versioni ===== ===== Versioni =====
-   * {{wiki:modules:​combat:​1.0.0.pdf|[1.0.0]}} 15 Marzo 2021+ 
 +==== 1ª Edizione ==== 
 +> __Dismesso a data 2 Ottobre 2022__ 
 + 
 +   * {{modules:​combat:​1.0.0.pdf|[1.0.0]}} 15 Marzo 2021
      - Creato      - Creato
-   * {{wiki:modules:​combat:​1.1.0.pdf|[1.1.0]}} 23 Ottobre 2021+   * {{modules:​combat:​1.1.0.pdf|[1.1.0]}} 23 Ottobre 2021
      - Aggiunto il Colpo Critico      - Aggiunto il Colpo Critico
-   * {{wiki:modules:​combat:​2.0.0.pdf|[2.0.0]}} 2 Ottobre 2022+ 
 +==== 2ª Edizione ==== 
 +> __Dismesso a data 21 Marzo 2023__ 
 + 
 +   * {{modules:​combat:​2.0.0.pdf|[2.0.0]}} 2 Ottobre 2022
      - Ricostruzione del sistema per renderlo più veloce      - Ricostruzione del sistema per renderlo più veloce
-   * {{wiki:modules:​combat:​2.0.1.pdf|[2.0.1]}} 6 Ottobre 2022+   * {{modules:​combat:​2.0.1.pdf|[2.0.1]}} 6 Ottobre 2022
      - Aggiunta considerazione del pareggio      - Aggiunta considerazione del pareggio
-   * {{wiki:modules:​combat:​2.0.2.pdf|[2.0.2]}} 31 Ottobre 2022+   * {{modules:​combat:​2.0.2.pdf|[2.0.2]}} 31 Ottobre 2022
      - Aggiunta variabile del danno causato con doppia impugnatura delle armi leggere      - Aggiunta variabile del danno causato con doppia impugnatura delle armi leggere
 +   * {{modules:​combat:​2.1.0.pdf|[2.1.0]}} 30 Novembre 2022
 +     - Riscrizione dell'​attacco critico nel paragrafo "​Iniziativa Critica"​
 +     - Aggiunto il sistema "​Risposta Speciale"​ per la narrazione
 +     - Modificati gli ultimi paragrafi
 +     - Correzioni minori
 +
 +==== 3ª Edizione: Tridente ====
 +
 +   * {{modules:​combat:​3.0.0.pdf|[3.0.0]}} 21 Marzo 2023
 +     - Ricostruzione del sistema fondamentale di gioco
 +     - Sistema fondamentale cambiato da Turn-Based (Basato a Turni) a Token-Based (Basato a Gettoni)
 +     - Rielaborazione delle integrazioni con gli altri moduli
 +     - Rielaborazioni di conflitto elevato a concetto e non più solo fisico
 +
 +==== 4ª Edizione: Archibugio ====
 +
 +   * {{modules:​combat:​4.0.0a.pdf|[4.0.0]α}} 12 Ottobre 2023
 +     - Ricostruzione del sistema fondamentale di combattimento
 +       - Ora il sistema si basa su 3 azioni che una creatura può compiere
 +       - Il sistema supporta la crescita di un personaggio con la nuova meccanica di attacco e danneggiamento
 +   * {{modules:​combat:​4.0.0b.pdf|[4.0.0]β}} 13 Ottobre 2023
 +     - Aggiunto chiarimento per l'​azione di Effetto risolta come schivata
 +   * {{modules:​combat:​4.0.0c.pdf|[4.0.0]γ}} 23 Ottobre 2023
 +     - Riscrittura,​ riformattazione e correzioni minori
 +     - "​risposta"​ -> "​reazione"​
 +     - Approfonditi diverse casistiche per interazioni tra azione e risposta
 +     - "​Attacco"​ -> "​Offesa"​
 +     - "​Effetto"​ -> "​Generica"​
 +     - Il danno causato è il danno massimo causabile e non un valore immodificabile
 +     - Unione tra il primo tiro di scontro ed il secondo tiro per calcolo dei danni
 +
modules/combat.1667213277.txt.gz · Ultima modifica: 2022-11-16 12:07 (modifica esterna)