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| ~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
| ====== Ciao! Sei sulla wiki di Weltis====== | ====== Ciao! Sei sulla wiki di Weltis====== | ||
| + | {{ logo_black.png?96 nolink|Logo Weltis 2021}} | ||
| + | > "Ambientazioni aperte e regole dinamiche" | ||
| Questa è la wiki ufficiale del progetto Weltis.\\ | Questa è la wiki ufficiale del progetto Weltis.\\ | ||
| - | Per sapere di più sulla storia del progetto ti suggeriamo di partire da [[wiki:story|questa pagina]].\\ | + | Per saperne di più sulla storia del progetto, ti suggeriamo di cominciare da [[story|questa pagina]].\\ |
| - | Questa wiki è attualmente in costruzione, potresti incontrare pagine incomplete oppure sperimentare cambiamenti in tempo reale. | + | Questa wiki è correntemente in costruzione. Quindi potresti trovare pagine incomplete. Oppure potresti incontrare cambiamenti in tempo reale. |
| ===== Di cosa si tratta ===== | ===== Di cosa si tratta ===== | ||
| - | Weltis è un progetto che si impegna a suggerire manuali che permettano la creazione di un mondo giocabile e che permettano di poter giocare nel mondo creato.\\ | + | Weltis è un gioco di ruolo modulare, le quali regole possono essere cambiate all'occorrenza; ogni Giocatore può diventare un Narratore del proprio mondo di fantasia con regole uniche modulate a proprio piacimento.\\ |
| - | Weltis è stato ispirato da diversi giochi da tavolo, giochi di ruolo e da diversi videogiochi.\\ | + | Weltis nacque ispirato da diversi giochi da tavolo; da diversi Giochi di Ruolo (gdr) e da diversi videogiochi. |
| - | La modularità dei manuali permette ad ogni Giocatore e Narratore di creare un manuale delle regole unico. | + | |
| ===== Obiettivo ===== | ===== Obiettivo ===== | ||
| - | L'obiettivo originale di Weltis è quello di creare un manuale che disponga di guide su come creare l'universo in cui far giocare i giocatori e poi guide per creare regole in modo che i giocatori possano usufruire dell'universo creato. | + | Weltis nacque con l’obiettivo di una graduale creazione di un sistema; e la creazione graduale di un mondo immaginario per poter essere giocato attorno ad un tavolo in un sabato sera con amici.\\ |
| - | Weltis è stato creato e pensato per essere cambiato spesso, diviso in [[wiki:modules|moduli]] ed è privo di contenuti perchè sia il Narratore a crearne, o a prenderne di già fatti. | + | Weltis è in questo modo [[modules|modulare]]; con alcuni esempi e con alcune basi, dalle quali cominciare la propria esperienza di gioco, in modo da adattarsi meglio al mondo e ai giocatori. |
| ===== Chi se ne occupa ===== | ===== Chi se ne occupa ===== | ||
| - | {{dokuwiki-128.png?100 nolink |Logo Weltis 2021}} | + | Cosmo Cocconcelli è il corrente sviluppatore di Weltis e sta continuando a svilupparlo [[thanks|grazie al supporto di diverse persone]]. È anche merito di queste persone se Weltis è diventato come lo conosciamo ora. |
| - | Cosmo Cocconcelli è l'attuale sviluppatore di Weltis e sta continuando a svilupparlo grazie alle seguenti persone: Alessandro Bandini, Alessandro Melloni, Elissa Hoxha, Evelyn Calice, Francesco Casanova, Francesco Marchetti, Giovanni Menozzi, Giuseppe Grasso, Jacopo Pellini, Kimberly Calice, Lorenzo Orlandini, Luca Zaniboni, Marcello Fiaccadori, Matteo Serafini, Matteo Yang, Raffaele Casanova, Simone Di Minico, Vincenzo De Luca. Ed è merito di queste persone se Weltis è diventato quello che è ora. | + | |
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| - | Un ringraziamento speciale lo si attribuisce anche ad Internet per le sue community di giochi di ruolo e worldbuilding. | + | Un ringraziamento particolare lo si rivolge anche ad Internet, per le sue communities di gdr e di worldbuilding. |
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home.1654432553.txt.gz · Ultima modifica: 2022-06-05 14:35 da storyteller
