classes

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 +A fondo pagina il [[#​revisione|perché]].
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 ====== Classi ====== ====== Classi ======
-Le classi sono categorie di personaggi, i quali aumentando di livello ottengono abilità. Le abilità sono potenziamenti o effetti utilizzabili dai personaggi per facilitare le loro azioni. 
  
-Esistono abilità <​html><​span style="​color:#​ff4f56"><​b>​Attive</​b></​span></​html> ​<​html><​span style="​color:#​2d9dff"><​b>​Passive</​b></​span></​html>​.\\ +In questa pagina sono ospitati i link delle classi ​competenze ottenibili dai personaggi giocantiOgni classe ​è un gruppo ​di sblocco lineare ​di abilità. Queste possono essere visitate alla pagina ​[[:abilities]].
-  * Le **Abilità Attive** sono **effetti con un numero di utilizzi** massimi. Per riutilizzare le abilità attive ​è necessario compiere ​un ristoro; il tipo di ristoro determina la quantità recuperata ​di utilizzi: un Ristoro Breve recupera la [[glossary#​metà difettosa|metà difettosa]] degli utilizzi massimi; mentre un Ristoro Completo recupera la totalità degli utilizzi massimi. A meno che il numero di utilizzi non venga esplicitamente indicato, le abilità sono ad utilizzo singolo. +
-  * Le **Abilità Passive** sono **effetti perpetui** senza un numero di utilizzi e quindi sempre in funzione. //Che sia un bonus o che sia un malus, una abilità passiva perseguiterà sempre il personaggio//​.+
  
-In alcune classi potrebbero presentarsi abilità <​html><​span style="​color:#​a160f2"><​b>​Speciali</​b></​span></​html>​ che sono ibride: hanno effetti passivi ed effetti attivi e non hanno bisogno di Riposo per essere riutilizzate. +===== Lista delle Classi =====
- +
-In ogni pagina di classe viene mostrata una tabella delle abilità che mostra l'​ordine di ottenimento dal 1° livello al 10° livello; i nomi delle abilità saranno invece interattivi per essere portati alla loro descrizione sottostante,​ infatti sotto la tabella vengono descritte tutte le abilità in ordine alfabetico. Per rapidità di lettura, nelle tabella delle abilità, ogni tipo di abilità è evidenziata in modo differente. +
- +
-===== Classi ​Ufficiali ​=====+
  
 {{section>​classes:​adept&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}} {{section>​classes:​adept&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}}
Linea 19: Linea 20:
  
 {{section>​classes:​herbalist&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}} {{section>​classes:​herbalist&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}}
 +
 +{{section>​classes:​prophet&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}}
  
 {{section>​classes:​warrior&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}} {{section>​classes:​warrior&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}}
Linea 24: Linea 27:
 {{section>​classes:​fighter&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}} {{section>​classes:​fighter&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}}
  
-===== Classi Homebrew ===== +{{section>​classes:​sinner&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}}
-Le classi di seguito sono state create dalla comunità di Weltis.+
  
-{{section>​classes:​ion-warrior&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}}+===== Revisione ===== 
 +Il sistema di classi è diviso in parti separate senza alcuna flessibilità. Con un nuovo Modulo Abilità si spera di raggiugnere un livello di flessibilità tale da poter replicare classi e anche andare oltre!
  
-{{section>​classes:​fede-fighter&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}} +Mantenendo pur sempre l'​idea ​di personalizzazione del Narratore con le sue modifiche ed esperienze
- +Su discord è presente un articolo nel quale si spiega questo modulo più nel dettaglio.
- +
-===== Classi Sperimentali ===== +
-Quelle ​di seguito sono classi in sviluppo non sono definitive potrebbero non finire tra le classi ufficiali+
- +
-{{section>​classes:​sinner&​nodate&​firstseconly&​link&​noreadmore&​nouser}}+
classes.1674808399.txt.gz · Ultima modifica: 2023-01-27 09:33 da storyteller