classes:warrior

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storyteller [Tabella delle Competenze]
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storyteller [Baratto di Sangue]
Linea 11: Linea 11:
 |  5  | [[#​Tempra|Tempra]] ||| |  5  | [[#​Tempra|Tempra]] |||
 |  6  | __**[[#​Specializzazione|Specializzazione]]**__ ||| |  6  | __**[[#​Specializzazione|Specializzazione]]**__ |||
-| ::: | **[[#Colpo Possente|Colpo Possente]]** | [[#​Cavalcatura|Cavalcatura]] | **[[#Arma Sacrale|Arma Sacrale]]** |+| ::: | **[[#Colpo Possente|Colpo Possente]]** | [[#​Cavalcatura ​Casuale|Cavalcatura ​Casuale]] | **[[#Arma Sacrale|Arma Sacrale]]** |
 |  7  | **[[#Colpo Impetuoso|Colpo Impetuoso]]** | **[[#Vento Tagliente|Vento Tagliente]]** | __**[[#​Protezione Divina|Protezione Divina]]**__ | |  7  | **[[#Colpo Impetuoso|Colpo Impetuoso]]** | **[[#Vento Tagliente|Vento Tagliente]]** | __**[[#​Protezione Divina|Protezione Divina]]**__ |
 |  8  | [[#​Competenza|Competenza 2]] ||| |  8  | [[#​Competenza|Competenza 2]] |||
-| ::: | [[#Baratto di Sangue|Baratto di Sangue]] | [[#Migliore Compagno|Migliore Compagno]] | [[#​Diaconato|Diaconato]] |+| ::: | [[#Baratto di Sangue|Baratto di Sangue]] | [[#Cavalcatura Personale|Cavalcatura Personale]] | [[#​Diaconato|Diaconato]] |
 |  9  | **[[#Indole Immortale|Indole Immortale]]** | [[#​Guerriero Animale|Guerriero Animale]] | **[[#​Giudizio|Giudizio]]** | |  9  | **[[#Indole Immortale|Indole Immortale]]** | [[#​Guerriero Animale|Guerriero Animale]] | **[[#​Giudizio|Giudizio]]** |
 |  10  | [[#​Rabbia|Rabbia]] | [[#Una Cosa Sola|Una Cosa Sola]] | __**[[#​Arcangelo|Arcangelo]]**__ | |  10  | [[#​Rabbia|Rabbia]] | [[#Una Cosa Sola|Una Cosa Sola]] | __**[[#​Arcangelo|Arcangelo]]**__ |
Linea 35: Linea 35:
 //Se non puoi vincere tu, allora non vincerà nessuno//\\ //Se non puoi vincere tu, allora non vincerà nessuno//\\
   * Quando sei a meno della metà dei tuoi Punti Ferita massimi causi un danno aggiuntivo al tuo danno base.   * Quando sei a meno della metà dei tuoi Punti Ferita massimi causi un danno aggiuntivo al tuo danno base.
-  * Il danno aggiuntivo è determinato dai punti comuni ​minimi ​nelle caratteristiche di Corpo:+  * Il danno aggiuntivo è determinato dai [[:​glossary#​Punti Caratteristica Comuni|punti comuni]] nelle caratteristiche di Corpo:
     * **Ad almeno 3 punti comuni** il danno aggiuntivo è di un d4.     * **Ad almeno 3 punti comuni** il danno aggiuntivo è di un d4.
     * **Ad almeno 5 punti comuni** il danno aggiuntivo è di un d6.     * **Ad almeno 5 punti comuni** il danno aggiuntivo è di un d6.
Linea 47: Linea 47:
   * Durante la preparazione di uno scontro per determinare la priorità di ogni partecipante,​ godi di vantaggio nel tiro di Agilità.   * Durante la preparazione di uno scontro per determinare la priorità di ogni partecipante,​ godi di vantaggio nel tiro di Agilità.
  
-==== Cavalcatura ====+==== Cavalcatura ​Casuale ​====
 <​html><​span style="​color:#​2d9dff;​font-weight:​bold">​Abilità Passiva</​span></​html>​\\ <​html><​span style="​color:#​2d9dff;​font-weight:​bold">​Abilità Passiva</​span></​html>​\\
 //Quando il combattimento è movimentato,​ lo prendi alla lettera//\\ //Quando il combattimento è movimentato,​ lo prendi alla lettera//\\
-  * Quando cavalchi ​una creatura ​causi un d4 di danno aggiuntivo. +  * Scegli ​una creatura ​cavalcabile da te addomesticata,​ quando cavalchi quella creatura provochi un danno aggiuntivo al danno base. 
-  * Se cavalchi ​una creatura da te addomesticata il danno aggiuntivo che provochi è di un d6.+  * Il danno aggiuntivo dipende dal numero di punti in Agilità. 
 +    * **Fino a 3 punti** il danno aggiuntivo è di un d4
 +    * **Fino a 5 punti** il danno aggiuntivo è di un d6. 
 +    * **Fino a 8 punti** il danno aggiuntivo ​è di un d8. 
 +    * **Oltre gli 8 punti** il danno aggiuntivo è di un d10. 
 + 
 +==== Cavalcatura Personale ==== 
 +<​html><​span style="​color:#​2d9dff;​font-weight:​bold">​Abilità Passiva</​span></​html>​\\ 
 +//Solo uno può essere il tuo migliore amico.//\\ 
 +  * Scegli ​una creatura ​cavalcabile ​da te addomesticata, questa creatura diventa la tua cavalcatura. 
 +  * Quando ottieni punti caratteristica per potenziare ​il tuo personaggio,​ la tua cavalcatura ottiene lo stesso numero ​di punti caratteristica da poter aggiungere liberamente. 
 +  * Controlli la tua cavalcatura e la fai agire come un personaggio secondario in un suo turno separato.
  
 ==== Colpo Impetuoso ==== ==== Colpo Impetuoso ====
Linea 88: Linea 99:
 <​html><​span style="​color:#​2d9dff;​font-weight:​bold">​Abilità Passiva</​span></​html>​\\ <​html><​span style="​color:#​2d9dff;​font-weight:​bold">​Abilità Passiva</​span></​html>​\\
 //Quando una spada non è abbastanza perché non ne diamo una anche al nostro cane?//\\ //Quando una spada non è abbastanza perché non ne diamo una anche al nostro cane?//\\
-  * La creatura da te addomesticata ​con Migliore Compagno può tenere ​un'arma da te scelta ​compiere un attacco con quell'​arma.+  * Condividi ​con la tua cavalcatura i dadi caratteristica. Quando dovrai tirare ​un dado potrai tirare il dado della tua cavalcatura al posto del tuo viceversa. 
 +  * Tu puoi agire nello stesso turno della tua cavalcatura e viceversa, ottenendo così due turni di azione ciascuno nello stesso combattimento.
  
 ==== Indole Immortale ==== ==== Indole Immortale ====
Linea 94: Linea 106:
 //Sei indomito, tutto l'​allenamento e l'​esperienza ti ha reso quasi immortale per riuscire a scapare dal richiamo della morte.//\\ //Sei indomito, tutto l'​allenamento e l'​esperienza ti ha reso quasi immortale per riuscire a scapare dal richiamo della morte.//\\
   * Quando subiresti un colpo mortale, puoi tentare una prova di Resistenza, se il risultato è superiore alla media del dado lanciato torni ad 1 Punto Ferita, altrimenti vai al punteggio minimo per evitare la morte.   * Quando subiresti un colpo mortale, puoi tentare una prova di Resistenza, se il risultato è superiore alla media del dado lanciato torni ad 1 Punto Ferita, altrimenti vai al punteggio minimo per evitare la morte.
- 
-==== Migliore Compagno ==== 
-<​html><​span style="​color:#​2d9dff;​font-weight:​bold">​Abilità Passiva</​span></​html>​\\ 
-//Solo uno può essere il tuo migliore amico.//\\ 
-  * Puoi tentare di addomesticare una creatura e creare con essa un legame più forte del normale. 
-  * Questa creatura risponde a tutti i tuoi comandi con completa fiducia. 
-  * Questa creatura la comandi come un secondo personaggio con turni separati. 
  
 ==== Protezione Divina ==== ==== Protezione Divina ====
Linea 116: Linea 121:
 <​html><​span style="​color:#​2d9dff;​font-weight:​bold">​Abilità Passiva</​span></​html>​\\ <​html><​span style="​color:#​2d9dff;​font-weight:​bold">​Abilità Passiva</​span></​html>​\\
 //Un indomabile avversario colui che non fa distinzione tra amico e nemico.//\\ //Un indomabile avversario colui che non fa distinzione tra amico e nemico.//\\
-  * La morte la puoi raggiungere solo al numero massimo negativo ​raddoppiato. +  * Quando arrivi a 0 o meno Punti Ferita il tuo danno base viene raddoppiato. 
-  * Non distingui tra amici e nemici, sono tutti quanti avversari. +  * Dichiara Pari o Dispari poi lancia un dado qualsiasiSe il risultato non viene indovinato ​il tuo obiettivo diventa la creatura più vicina a te.
-  * Raggiunti i 0 Punti Ferita ​il danno base è raddoppiato.+
  
 ==== Recupero ==== ==== Recupero ====
Linea 162: Linea 166:
 ==== Una Cosa Sola ==== ==== Una Cosa Sola ====
 <​html><​span style="​color:#​2d9dff;​font-weight:​bold">​Abilità Passiva</​span></​html>​\\ <​html><​span style="​color:#​2d9dff;​font-weight:​bold">​Abilità Passiva</​span></​html>​\\
-//Tu ed il tuo famiglio siete quasi una cosa sola//\\ +//Tu ed il tuo famiglio siete unici ed indivisibili//\\ 
-  * Tu ed il tuo animale addomesticato ​con Migliore Compagno agite e vi muovete negli stessi turni. +  * Scegli un oggetto o una coppia di oggetti che possiedi e scegli un rituale da compiere ​con la tua cavalcatura:​ l'oggetto selezionato,​ dopo il completamento ​del rito, diventa un Amuleto ​di Stregoneria contenente una delle seguenti magie: 
-  * Quando tenti la prova di Agilità per determinare la priorità di attacco all'inizio ​del combattimento invece ​di lanciare solo il tuo dado di Agilità tira anche quello della tua creatura.+    * [[:​spells:​centaurmorph|Centauromorfia]]. 
 +    * [[:​spells:​neurolink|Neurolegame]]. 
  
classes/warrior.1674653685.txt.gz · Ultima modifica: 2023-01-25 14:34 da storyteller