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-====== ​La storia ​del gioco ====== +====== ​Storia ​del Progetto ​======
-Il 28 settembre 2017((Le fonti meno recenti di materiale Giochi di Ruolo (gdr) riportano a questa data.)) cominciò un interesse per il genere dei Giochi di Ruolo (gdr). Questo creò, il 4 aprile 2018, il primo mondo giocabile con regole generate da un irregolare insieme di gdr più famosi.+
  
-Il primo progetto basico nacque l’8 maggio 2018 come un regolamento ​ maggiormente studiato che, l’11 luglio 2018, ottenne: **Dice**((Riferito a una delle più prossime espressioni inglesi della parola italiana "​Dado"​.)). Il nome cambiò il mese successivo dello stesso anno, in **Weltis**((Parola liberamente modificata ma originariamente ispirata all’espressione tedesca dell’italiano "​Mondo"​ e senza l’articolo di riferimento,​ cioè: "​Welt"​.)) poiché si erano trovati altri progetti omonimi, e anche perché si ritenne che il nome precedente avesse poco legame con le regole al momento vigenti.+===== Origini =====
  
-====== Idee ====== +L'​interesse di Cosmo Cocconcelli per il genere dei GDR risale al 28 settembre 2017durante il suo primo anno di scuole superioriIl 4 aprile 2018fu creato il primo mondo giocabile con regole generate da un insieme di gdr più famosi.
-Weltis si ispirò da fonti libere; su internet; dalle comunità e anche da gdr popolariper conformarsiNe sono esempio le Espansioni supplementaricominciate nel 2019 e dismesse l'anno successivo.+
  
-Weltis ebbe una forte ispirazionein modo particolare da [[https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Dungeons_%26_Dragons|Dungeons & Dragons]]infatti, i sistemi delle versioni del 2019 e del 2020 rispecchiano con modifiche minoriquelle del famoso gioco di ruolo.+Il primo progetto basico nacque l'8 maggio 2018 come un regolamento maggiormente studiato. L'11 luglio 2018ottenne il nome **Dice**Il nome cambiò il mese successivoin **Weltis**((Libera modifica della parola "​Mondo"​ in tedesco.))poiché si erano trovati altri progetti omonimi.
  
-===== Espansioni ​===== +===== Ispirazioni ​=====
-Il 30 gennaio 2019 nacquero le [[expansions|Espansioni]]:​ moduli supplementari con contenuti che migliorano le esperienze del gioco aggiungendo oggetti, classi e missioni. Il 24 marzo 2019 le Espansioni aggiunsero anche regole che andarono a sovrascrivere quelle del manuale di base.+
  
-Le Espansioni ​vennero **dismesse** ​nel 2020 rimpiazzate dai [[modules|moduli]].+Weltis si ispirò a fonti libere, su internet, dalle comunità e da gdr popolari. Ne sono esempio le Espansioni ​supplementari,​ cominciate ​nel 2019 dismesse l'anno successivo.
  
-===== Revisioni ===== +Weltis ebbe inizialmente una forte ispirazione ​da Dungeons & Dragons. I sistemi delle versioni ​del 2019 del 2020 rispecchiano con modifiche minori quelle del famoso gioco di ruolo.
-Il 27 maggio 2019 le [[versions|versioni]] vennero riviste e rimpiazzate ​da tre macro-versioni: Weltis Classico; Weltis ​WeltiX.+
  
-Il 12 marzo 2021 Weltis fu oggetto di una seconda revisione: le tre macro-versioni vennero rimpiazzate da un nuovo sistema modulare di gestione delle regole e dei contenuti.+===== Reiterazioni =====
  
-===== Sistema Trinity ===== +Il 27 maggio 2019, le [[:versions]] vennero rivisitate e rimpiazzate da tre macro-versioni:​ Weltis Classico, Weltis e WeltiX.
-Il 27 febbraio 2021 si cominciò a scrivere un nuovo sistema modulare di gestione delle regole e dei contenuti del gioco. Il 12 marzo fu terminato il nuovo sistema modulare ​[[modules:trinity|Weltis Trinity]].+
  
-Il sistema si fonda sul concetto del dividere ogni entità in tre parti: animamente e corpo.+Il 12 marzo 2021, Weltis fu oggetto di una seconda revisione: le tre macro-versioni vennero rimpiazzate da un nuovo sistema modulare di gestione delle regole e dei contenuti. 
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 +==== Espansioni ==== 
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 +Il 30 gennaio 2019 nacquero le [[:​expansions]]:​ moduli supplementari con contenuti che migliorano le esperienze del gioco aggiungendo oggetti, classi e missioni. Il 24 marzo 2019, le Espansioni aggiunsero anche regole che andarono a sovrascrivere quelle del manuale di base. 
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 +Le Espansioni vennero dismesse nel 2020 e rimpiazzate dai moduli. 
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 +==== Moduli ==== 
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 +Il 27 febbraio 2021, si iniziò a scrivere un nuovo [[:​modules|sistema modulare]] di gestione delle regole e dei contenuti del gioco. Il 12 marzo fu terminato il primo modulo Weltis Trinity; il sistema si fonda sul concetto del dividere ogni entità in tre parti: animamente e corpo. 
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 +=== Edizioni ===
  
-===== Edizioni ===== 
 Dal 2 ottobre 2023, le versioni dei moduli ufficiali vennero separate in diverse edizioni seguendo la versione dei documenti. Dal 2 ottobre 2023, le versioni dei moduli ufficiali vennero separate in diverse edizioni seguendo la versione dei documenti.
  
-Ed alle edizioni in sviluppo venne assegnato un nome, per potersi differenziare non solo dal numero di edizione.+Alle edizioni in sviluppo venne assegnato un nome, per potersi differenziare non solo dal numero di edizione. 
story.1699032215.txt.gz · Ultima modifica: 2023-11-03 18:23 da storyteller