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Linea 1: Linea 1:
-====== ​La storia ​del gioco ====== +====== ​Storia ​del Progetto ​======
-Il 28 settembre 2017((Le fonti meno recenti di materiale Giochi di Ruolo (gdr) riportano a questa data.)) cominciò un interesse per il genere dei Giochi di Ruolo (gdr). Questo creò, il 4 aprile 2018, il primo mondo giocabile con regole generate da un irregolare insieme di gdr più famosi. +
-\\ +
-Il primo progetto basico nacque l'8 maggio 2018 come un regolamento maggiormente studiato che, l'11 luglio 2018, ottenne un nome: **Dice**((Nome riferito a una delle più prossime espressioni inglesi della parola italiana "​Dado"​.)). Il nome cambiò il mese successivo in **Weltis**((Espressione liberamente modificata ma originariamente ispirata all'​espressione tedesca dell'​italiano "​Mondo"​ e senza l'​articolo di riferimento,​ cioè: "​Welt"​.)) poiché si erano scoperti altri progetti omonimi e anche perché si ritenne che il nome precedentemente assegnato avesse poco legame con le regole a quel momento vigenti.+
  
-====== ​Idee ====== +===== Origini ​=====
-Weltis si ispirò da fonti libere; su internet; dalle comunità e anche da gdr popolari, per conformarsi. Ne sono esempio le Espansioni supplementari,​ cominciate nel 2019 e dismesse l'anno successivo.\\ +
-Weltis ebbe una forte ispirazione,​ in modo particolare da [[https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Dungeons_%26_Dragons|Dungeons & Dragons]], infatti, i sistemi delle versioni del 2019 e del 2020 rispecchiano con modifiche minori, quelle del famoso gioco di ruolo. +
-===== Le Espansioni ===== +
-Il 30 gennaio 2019 nacquero le [[expansions|Espansioni]]:​ moduli supplementari con contenuti che migliorano le esperienze del gioco aggiungendo oggetti, classi e missioni. Il 24 marzo 2019 le espansioni aggiunsero anche regole che andarono a sovrascrivere quelle del manuale di base. +
-\\ +
-Le espansioni vennero **dismesse** nel 2020 e rimpiazzate dai [[modules|moduli]].+
  
-===== Revisioni ​===== +L'​interesse di Cosmo Cocconcelli per il genere dei GDR risale al 28 settembre 2017, durante il suo primo anno di scuole superiori. Il 4 aprile 2018, fu creato il primo mondo giocabile con regole generate da un insieme di gdr più famosi. 
-Il 27 Maggio ​2019 le [[versions|versioni]] vennero ​riviste ​e rimpiazzate da tre macro-versioni:​ Weltis Classico, Weltis e WeltiX. + 
-\\ +Il primo progetto basico nacque l'8 maggio 2018 come un regolamento maggiormente studiato. L'11 luglio 2018, ottenne il nome **Dice**. Il nome cambiò il mese successivo, in **Weltis**((Libera modifica della parola "​Mondo"​ in tedesco.)), poiché si erano trovati altri progetti omonimi. 
-Il 12 Marzo 2021 Weltis ​subì una seconda revisione: le tre macro-versioni vennero rimpiazzate da un nuovo sistema modulare di gestione delle regole e dei contenuti. + 
-===== Sistema Trinity ​===== +===== Ispirazioni ​===== 
-Il 27 Febbraio ​2021 si iniziò a scrivere un nuovo sistema modulare di gestione delle regole e dei contenuti del gioco. Il 12 Marzo fu terminato il nuovo sistema modulare [[trinity|Weltis Trinity]].\\ + 
-Il sistema si fonda sul concetto ​di dividere ogni entità in tre parti: anima, mente e corpo.+Weltis si ispirò a fonti libere, su internet, dalle comunità e da gdr popolari. Ne sono esempio le Espansioni supplementari,​ cominciate nel 2019 e dismesse l'anno successivo. 
 + 
 +Weltis ebbe inizialmente una forte ispirazione da Dungeons & Dragons. I sistemi delle versioni del 2019 e del 2020 rispecchiano con modifiche minori quelle del famoso gioco di ruolo. 
 + 
 +===== Reiterazioni ===== 
 + 
 +Il 27 maggio ​2019le [[:versions]] vennero ​rivisitate ​e rimpiazzate da tre macro-versioni:​ Weltis Classico, Weltis e WeltiX. 
 + 
 +Il 12 marzo 2021Weltis ​fu oggetto di una seconda revisione: le tre macro-versioni vennero rimpiazzate da un nuovo sistema modulare di gestione delle regole e dei contenuti. 
 + 
 +==== Espansioni ​==== 
 + 
 +Il 30 gennaio 2019 nacquero le [[:​expansions]]:​ moduli supplementari con contenuti che migliorano le esperienze del gioco aggiungendo oggetti, classi e missioni. Il 24 marzo 2019, le Espansioni aggiunsero anche regole che andarono a sovrascrivere quelle del manuale di base. 
 + 
 +Le Espansioni vennero dismesse nel 2020 e rimpiazzate dai moduli. 
 + 
 +==== Moduli ​==== 
 + 
 +Il 27 febbraio ​2021si iniziò a scrivere un nuovo [[:modules|sistema modulare]] di gestione delle regole e dei contenuti del gioco. Il 12 marzo fu terminato il primo modulo ​Weltis Trinity; il sistema si fonda sul concetto ​del dividere ogni entità in tre parti: anima, mente e corpo
 + 
 +=== Edizioni === 
 + 
 +Dal 2 ottobre 2023, le versioni dei moduli ufficiali vennero separate in diverse edizioni seguendo la versione dei documenti. 
 + 
 +Alle edizioni in sviluppo venne assegnato un nome, per potersi differenziare non solo dal numero di edizione.
  
story.1676293548.txt.gz · Ultima modifica: 2023-02-13 14:05 da writer2