statuses
Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.
Entrambe le parti precedenti la revisione Revisione precedente Prossima revisione | Revisione precedente | ||
statuses [2023-06-29 15:01] storyteller [Corrosione] |
— (versione attuale) | ||
---|---|---|---|
Linea 1: | Linea 1: | ||
- | ====== Condizioni ====== | ||
- | Sono le rappresentazioni degli stati psicofisici nel quale una creatura può ritrovarsi per diversi motivi. | ||
- | |||
- | ===== Bruciatura ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura è colpita da un dolore partendo dal punto del colpo ricevuto ed estendendosi lungo tutto il suo corpo. | ||
- | * Inoltre riceverà un danno pari a quando indicato dall'effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno o ogni 10 minuti 1d8 di danno, per il tempo indicato dall'effetto causante o fino a morire o finché non viene spento con un elemento contrastante all'elemento originale della condizione. | ||
- | |||
- | ===== Corrosione ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura è colpita da un dolore nel quale ha ricevuto il colpo che ha causato questa condizione. | ||
- | * Inoltre subirà un danno pari a quanto indicato dall'effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno od ogni 1 minuto 1d4 PF di danno, per il tempo indicato dall'effetto causante, altrimenti finché non esaurisce l'elemento causante la condizione. | ||
- | |||
- | ===== Fatica ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura cammina a velocità dimezzata. | ||
- | * Inoltre non è più capace di lanciare magie. | ||
- | * Inoltre i risultati delle prove di abilità sono dimezzati e arrotondati per difetto. | ||
- | |||
- | ===== Follia ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura è colpita da allucinazioni di qualsiasi senso. | ||
- | * Inoltre riceverà un danno pari a quando indicato dall'effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno o ogni 10 minuti 1d4 PV di danno, per il tempo indicato dall'effetto causante, altrimenti fino a perdere i sensi. | ||
- | |||
- | ===== Morte ===== | ||
- | * Questa condizione ha effetto differente da ambientazione ad ambientazione. | ||
- | * In ambientazione classica, con questa condizione, la creatura è morta ed irrecuperabile. | ||
- | * In ambientazione di fantasia con presenza di un piano dedicato ai morti, con questa condizione, la creatura cade a terra e viene trasportata nel piano rispettivo. | ||
- | |||
- | ===== Paralisi ==== | ||
- | * In questa condizione la creatura non è in grado di muoversi o compiere azioni. Se nel momento della condizione ottenuta si torva in una posizione instabile o in piedi: cade a terra. | ||
- | |||
- | ===== Paura ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura è assalita da sensazioni di ansia e spavento da parte della creatura causante questa condizione. | ||
- | * Inoltre la creatura non è in grado di avvicinarsi in direzione della creatura causante questa condizione. | ||
- | * Se la creatura dovesse ricevere nuovamente questa stessa condizione, le due condizioni si trasformerebbero in [[#Terrore]]. | ||
- | |||
- | ===== Pesante ===== | ||
- | * In questa condizione, la creatura si muove a velocità dimezzata e ha svantaggio in tutte le prove di Agilità. | ||
- | |||
- | ===== Svenimento ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura non è capace di muoversi di propria volontà. Se la posizione precedente non fosse seduta o sdraiata, la creatura cadrà verso la forza di gravità locale. | ||
- | |||
- | ===== Terrore ===== | ||
- | * In questa condzione la creatura farà fatica a parlare e sarà in cerca di spazi dove nascondersi dalla creatura causante questa condizione. | ||
- | |||
- | ===== Veleno ===== | ||
- | * In questa condizione la creatura è colpita da un dolore nel quale ha ricevuto il colpo che ha causato questa condizione. | ||
- | * Inoltre riceverà un danno pari a quando indicato dall'effetto causante, altrimenti riceverà ogni suo turno o ogni 10 minuti 1d4 PF di danno, per il tempo indicato dall'effetto causante, altrimenti fino a 1 ora. | ||
statuses.1688043667.txt.gz · Ultima modifica: 2023-06-29 15:01 da storyteller